贴图分辨率LOD批量管理蓝图 虚幻4 ue4 Advanced Texture Tool
资源描述
展示视频:[UE] 高级纹理工具 - 展示
文档:文档高级纹理工具
此工具包含在高级资产工具中
修改/编辑纹理可能需要花费大量时间和精力,此工具将帮助您更轻松、更高效地工作!您不必将纹理导出到外部并进行编辑,您可以直接在引擎中编辑纹理。使用此工具,您将能够优化、编辑或创建新纹理。
它非常易于使用,因为它具有直观、简单、批量编辑和优雅的用户界面。
此工具中的大多数按钮/参数都有工具提示。当将鼠标悬停在按钮上时,它们会出现,当您将鼠标移离按钮时,它们会消失。
这个工具将为您节省大量时间。例如:一键设置最大分辨率 100 个纹理,或直接在编辑器中编辑纹理。
Advanced Texture Toolkit是使用Editor Utility Widget(蓝图)创建的,因此可以根据自己的喜好轻松编辑。
要打开编辑器工具控件(主工具),请右键单击“EUW_AdvancedTextureTool”(在“蓝图”文件夹中),然后选择“运行编辑器实用程序控件”。该工具可以停靠在编辑器中的任何位置。
确保“Editor Scripting Utilities”插件已启用。如果不是,请启用它并重新启动编辑器。
技术细节
特征:
- 调整纹理大小
- 双模焊盘功率
- 禁用 sRBG
- 生成/编辑纹理
- 详细程度
生成/编辑纹理 - 类型:编辑纹理、转换为正常、纹理通道打包器
编辑纹理特征示例:
UV - 平铺、旋转、移位
Force Tileable 无缝
亮度、对比度、饱和度、色调等调整。
混合纹理 - 多种混合模式,如乘法、屏幕、添加、固定光等。
边缘检测、卡通轮廓样式、锐化、模糊、运动模糊、像素化和噪点等滤镜。
文档:链接,或者您可以从“设置”选项卡访问文档。
重要/附加说明: Make sure the “Editor Scripting Utilities” Plugin is enabled.
演示地址
在蓝图创建的Advanced Texture Tool - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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