逃杀生存射击游戏蓝图模板 虚幻4 ue4 RPMSF Multiplayer Shooter Framework
资源描述
视频
一般项目概述 - https://www.youtube.com/watch?v=vwLGnEQiQ34
夺旗游戏模式概述 - https://www.youtube.com/watch?v=aa7WV1MiMa4
大逃杀游戏模式概述 - https://www.youtube.com/watch?v=6wj-ASvWwrg
模板用于快速原型设计、快速游戏模式创建,主要集中在全局游戏逻辑上。使用此模板,您可以创建简单的游戏模式,例如死亡竞赛、具有许多团队和许多回合的游戏模式,甚至是具有多阶段回合的游戏模式。
我认为这个项目最有趣的功能是团队系统——只需改变一个变量,你就可以有 2、5、10、50 个不同的团队
8种游戏模式!
→死亡竞赛
→ Team DeathMatch
→经典
→夺旗
→ 非对称游戏模式示例
→ 多阶段回合游戏模式示例
→ Fast Battle Royale
→ Battle Royale - 单人、双人、小队 x4、50x50 游戏模式
技术细节
特征:
- 高度可定制和灵活的架构
- 100% 蓝图。
- 8种游戏模式。所有游戏模式都是相互独立的。所有游戏模式都适用于收听和专用服务器。
- 团队系统 - 只需更改一个变量,您就可以拥有任意数量的团队(例如,在大逃杀游戏模式中,在 DUO 模式下是 50 个团队)
- 玩家职业系统。三个职业:突击、医生和狙击手
- 旁观者模式。死后玩家可以观看其他玩家
- 2 种大厅类型 - 经典 UI 大厅和大厅中心位置
- 地图投票系统。
- 基于射弹的武器 - 捡起、装备、枪套、掉落
- 永久伤害系统和生命恢复
- 可配置的武器(伤害、效果、声音、击杀日志图标等)
- 可配置的游戏模式选项:回合时间、友军开火、允许的职业等。
- 大逃杀,单人,双人,小队x4,50x50游戏模式+飞机和移动障碍
- 蓝图数量(带控件):110
- 网络复制:是的
- 支持的平台:个人电脑 / 视窗
- 文档:链接
- 重要/附加说明: This is a Blueprint project.建议将其用作项目的基础。
- 引擎兼容性: 4.19+
演示地址
在蓝图创建的RPMSF - Multiplayer Shooter Framework - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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