摄像机 透视 蓝图 虚幻4 UE4 Transparency Under The Camera

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资源描述

预览:https://www.youtube.com/watch?v=xy1r9udkHhc

文档:https://docs.google.com/document/d/1-qsVhFT9DPG0G4kFttarGxDYEf-9_bu9VT48CJG7VC4/edit?usp=sharing

演示:https://drive.google.com/file/d/1_CyFIBN7VZGkNG_M8gmaMXkN1GdpO17B/view?usp=sharing

摄像机下方的透明度 - 是一个蓝图组件,您可以将其嵌入到任何角色中。该组件将使摄像机和角色之间的对象透明。

支持 Folliage、StaticMesh、SkeletalMesh、InstancedStaticMesh 以及您的蓝图,包括上述蓝图。

支持4种透明样式。

1) SimpleTranslucent - 不需要配置。使对象变亮透明。

2) 材质半透明 - 保留原始材质并创建时间透明的动画。仅支持 StaticMesh 和 Foliage。需要自定义。文档中的详细信息。

3) MaterialTransclucent(无动画) - 相同,但没有动画。支持所有。需要自定义。文档中的详细信息。

4) BoxMask - 在摄像机和角色之间创建隧道。需要自定义。文档中的详细信息。

例如,如果您选择“MaterialTranslucent”,但动态对象掉落,则“MaterialTranslucent(无动画)”选项将自动起作用。如果未配置组件,则即使您选择了“MaterialTranslucent”模式,“SimpleTranslucent”模式也将起作用。

技术细节

蓝图数量:2

结构: 2

材料功能:1

枚举:1

材料参数集合:1

输入:键盘和鼠标

网络复制:是(在 5 年 2020 月 <> 日更新之后)

文档:https://docs.google.com/document/d/1-qsVhFT9DPG0G4kFttarGxDYEf-9_bu9VT48CJG7VC4/edit?usp=sharing

演示地址

在蓝图创建的Transparency Under The Camera - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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