潜行暗杀动作人工智能游戏蓝图 虚幻4 ue4 Stealth Action AI In Blueprints 423

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资源描述

1.1 更新 + 教程视频

演示级别

功能级别

产品更新到 1.1

播放列表中添加了有关如何启用 EQS 以便在从 VaultCache 添加更新项目时激活封面的视频

如果在编辑器打开时遇到错误,请继续

编辑 -- 编辑器首选项 --

在常规选项卡中,继续实验并激活“环境查询系统”

现在重新打开项目封面将按预期工作。

AI 套件将成为完整的潜行游戏模板***

女士们,先生们,您好

该系统完全是100%在蓝图中制作的

虽然这个项目的主要重点是人工智能,但在播放器中也实现了大量的代码,包括黑客功能、伪装功能、破坏和拖动身体、实验性夜视仪等等,将来我会慢慢地将这个工具包过渡到功能齐全的隐身模板工具包,以创建任何类型的隐身游戏。

AI有不同的状态和子状态,几乎每一件事都可以按照你的意愿进行配置

您可以在 AI 上配置几乎所有内容,还可以通过子蓝图进行自定义预设

您可以随心所欲地修改一切。如果您愿意,只需在演职员表中注明即可!

对于任何您无法解决的销售问题或问题,请务必发送电子邮件至:magnanti.l88@gmail.com

技术细节

特征:

  • AI 攀爬/跳跃/蹲伏
  • AI 动态生成封面 v1.1
  • AI 搜索/空闲/巡逻/敌对和警报子状态
  • 人工智能可以投掷手榴弹和闪光弹
  • AI 可以检测尸体并提醒其他 AI
  • 通过半径或盒子的区域警报/触发
  • 自定义感知更新系统通过刻度运行以处理伪装/视线范围/可见性
  • AI 可以通过 % 的能见度参数和接近参数来检测明暗中的玩家
  • 人工智能可以感知视觉/听觉/损伤/触觉
  • 通过门/摄像头/转塔的报警系统
  • 玩家可以破解炮塔、相机和无人机
  • 玩家控制的无人机可以破解面板、标记目标、射击、自毁等
  • 玩家可以捡起伪装、分散注意力、拖动和隐藏或摧毁尸体
  • 人工智能可以在风道中导航
  • 巡逻 可以配置为在点上播放动画
  • AI可以播放语音台词
  • 还有更多..

蓝图数量:

2 地图

演示级别

功能级别

56 个蓝图(AI、角色、通用功能、警报/摄像头/炮塔/无人机、巡逻、搜索)

1 面向 AI 的 MasterBlueprint

4 示例ChildBlueprints for AI

1 控制器 BP

1 个 AI 黑板

1 人工智能行为树

1 蓝图装饰器

4 蓝图服务

14 蓝图任务

3 枚举器

23 示例语音

输入:(键盘、鼠标)

网络复制:(否)

支持的开发平台:(PC)

支持的目标构建平台:(PC)

文档:(Youtube播放列表和PDF文档)

演示地址

在蓝图创建的Stealth Action AI In Blueprints - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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