汽车可视化展示蓝图 虚幻4 ue4 Car Configurator Template 425
资源描述
使用此模板,您可以轻松创建自己的原始车型配置器。
您还可以基于此模板创建自己的出色配置器。
切换材质、背景和零件(静态网格体)都是在 BP 中实现的,因此您可以轻松地进行更改。此外,由于包含多个函数,因此当您想自己创建类似函数时,可以将其用作参考。
UE5版本包含Lumen!
但是,图库中的图像不是使用 Lumen 的场景的屏幕截图,因此它们看起来会有些不同。还建议使用硬件光线追踪
此配置器的功能
- 更换汽车油漆和效果
- 更换轮“油漆”和效果
- 不断变化的环境
- 开门/关门
- 关闭和打开灯
- 更改相机的 FoV
- 更换轮“静态网格”(8 年 2020 月 2 日更新到 ver2 中添加)。查看此视频和项目[Content/ CarConfiguratorTemplate/ Tutorial/About_ver2]中的教程,了解ver<>更新。
技术细节
此模板的功能
- 预设置汽车配置器示例
- 可编辑的汽车配置器模板蓝图
- 预设置和可编辑的环境
- 预设置和可编辑的控件蓝图
- 用于更改颜色效果的材质函数
- 包含多项功能的相机蓝图
- 完成汽车模型的设置
- 5 个序列来制作电影
该车型是无品牌的,不存在。
蓝图数量:11
网格数:58 [55个汽车网格,1个环境网格]
碰撞:是,自动生成
LOD:仅 LOD 0
网络复制:否
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:是
文档:项目中有教程。[内容/ CarConfigurator模板/ 教程] 和教程视频
演示地址
在蓝图创建的Car Configurator Template - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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