汽车交通系统赛车驾驶蓝图 虚幻4 ue4 Polymodels Traffic Car
资源描述
Polymodels Traffic Car - 游戏就绪解决方案,可轻松创建车辆交通或制作赛车游戏原型。只需几个简单的步骤,用户就可以为他们的下一个项目创建繁忙的流量,无论是建筑可视化还是赛车游戏。软件包中包含的资产(汽车、交通信号灯、交通标志)将共同创造一个逼真的街道、道路或赛道环境。
技术细节
特征:
* 支持复制
道路交通解决方案 -
* 红绿灯经理
* 主/从交通灯模式
*路标,限速,停车
* 避车系统
* 街道和轨道样条生成器蓝图
样条跟随模式 -
* 自动驾驶交通车
* 自动驾驶赛车
* 第一人称驾驶
动画蓝图 -
*动画驾驶员角色
*动画方向盘
汽车特效 -
* 汽车经过效应
* 发动机音效
* 防滑痕迹效果
汽车定制 -
*随机或可编辑的汽车登记号码
* 车身颜色、内饰颜色、玻璃、轮毂材料
* 汽车照明系统(大灯、停车灯、倒车灯、转弯灯)
* 车身材料的锈蚀效果
* 贴花 - 包括警察、消防和救护车急救车辆纹理
* 模组 - 格栅护罩、车顶纵梁和车顶行李箱,包括警灯
* 滑移/漂移和坡度/坡道控制
* 后视镜
* 带有车速表和转速表的动画仪表板材料
* 具有变焦和轨道功能的内部和外部摄像头
* 标准UE4汽车设置
蓝图数量:23
输入:游戏手柄、键盘、鼠标
支持的开发平台:桌面和移动
支持的目标构建平台:桌面和移动设备
测试的平台:Windows、HTML5
文档:注释以及蓝图和材质
重要/附加说明: Platforms Tested - Windows
演示地址
在蓝图创建的Polymodels Traffic Car - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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