可破坏 物件 蓝图 音效 虚幻4 UE4 Ambient Physical Decoration
资源描述
注意:这个项目在UE5中将不再继续,因为我遇到了一些我还无法修复的物理问题。该软件包在UE5中打开,但与UE4相比,声音的触发方式以及禁忌组件对物理对象的反应方式有所不同
预览:https://www.youtube.com/watch?v=EJYsYMMhFvY
该套装包含 11 种具有声音和破坏效果的装饰物品。
所有物品都是自制和纹理的 3D 对象。
所有声音均使用 TASCAM 移动录音机自行录制。
修改后的角色具有在碰撞物体上稳定行走、“抓取”机制以及带有自定义射弹的自定义射击逻辑。
但是,这些只是在此包中用于演示物理对象。
技术细节
文档:
http://saschahenrichs.blogspot.de/p/marketplace-content.html
该套装的特点是:
11 个纹理 3D 模型,用于 11 个蓝图
在 125 个声音提示中设置了 12 个自录制的碰撞声音
10 种独特的贴图材质和 3 种可平铺材质,共使用 41 种纹理
• 1 个 512
• 12 个 1024
• 28 倍 2048
11 从基类派生的物理装饰蓝图
• 实现了在碰撞时播放声音的逻辑
• 所有 11 个蓝图都派生自一个基类
• 可选择使物体易碎
• 当对象放大时降档
• 颜色着色,手动或通过种子随机调色
• 一个可着色的标准着色器,带有 DetailTexture 和 Tint Mask 选项
• 一个可着色的不透明玻璃着色器,具有细节纹理和色调蒙版选项
此外,还有两个对象提供物理受限的内容来销售这些项目的真实感。油漆罐和自行车。
演示地址
在蓝图创建的Ambient Physical Decoration And Destruction - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
微信扫描下方的二维码阅读本文
点赞