科幻障碍飞行游戏蓝图 虚幻4 ue4 RedShift Procedural Game 427
资源描述
这个包包括你开始制作自己的游戏所需的一切,从拾取到特效,以及从一开始就包含的游戏机制。
该礼包包括可收集的分数拾取、具有扩展泡泡效果的护盾系统、健康、武器系统等。
RedShift 是 Construct Games 在 2018 年为 Epic Megajam 创建的游戏,从那时起,添加了新的功能和特性来创建这个独立的包。
该项目支持游戏保存系统,该系统记录玩家最新的高分。
技术细节
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=QgGR-XaEBZ0
特征:
18 蓝图
41 种材料
11 静态网格
20 个粒子系统
36 种纹理
12 个音频文件
输入:配置为与游戏手柄一起使用
支持的开发平台:在 Windows 和 Linux 上测试
支持的目标构建平台:Windows、Linux
#Important/附加说明:
包括凯文·麦克劳德(Kevin Mcleod)的“狂暴怪胎”(Furious Freak)和凯文·麦克劳德(Kevin McLeod)的“退出场所”(Exit the Premises),以展示系统在游戏过程中播放曲目的能力。
演示地址
在蓝图创建的RedShift Procedural Game generator - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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