监控 预警 摄像头 蓝图 虚幻4 UE4 Surveillance Camera Madness
资源描述
技术细节
特征:
- 优化了摄像机到多个显示器的流式传输。
- 摄像机和监视器网格可以轻松切换。
- 完全控制相机旋转,5种不同的相机旋转模式,支持自定义旋转曲线。可以轻松添加新模式。
- 动态相机 FPS 和分辨率设置
- 控制相机后期处理设置(泛光、模糊、颜色分级、污垢蒙版......
- 编辑器内相机预览
- 可更换的显示器覆盖
- 相机跟踪多个对象
蓝图数量:
蓝图:共 5 个
- 1 监控摄像头 BP
- 1 监控监视器 BP
- 3 陈列室 BP(游戏模式和 2 倍角色)
- 1 动画 BP
网格:共 19 个
- 2 个低多边形相机网格
- 3 个低策略相机支架
- 4 个 Low-Poly Monitor 网格
- 1 个骨骼监视器网格(2 个动画)
- 3 陈列室网格
- 5 其他
材料:
- 18 种材料(6 种用于相机系统)
纹理:
- 9 纹理
支持的开发平台:(PC)
支持的目标构建平台:(PC、控制台)
重要/附加说明:
警告:
- 摄像机分辨率>视口分辨率可能会导致独立游戏中的未检查错误,而不是在 PIE 中。
- 即使系统非常优化,也需要大量资源。尤其是在大相机分辨率或高相机 FPS 的情况下,您可以杀死速度慢的 PC。
演示地址
在蓝图创建的Surveillance Camera Madness - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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