回合制战斗系统蓝图 虚幻4 ue4 Advanced Tactical-based System

回合制战斗系统蓝图 虚幻4 ue4 Advanced Tactical-based System插图回合制战斗系统蓝图 虚幻4 ue4 Advanced Tactical-based System插图1回合制战斗系统蓝图 虚幻4 ue4 Advanced Tactical-based System插图2回合制战斗系统蓝图 虚幻4 ue4 Advanced Tactical-based System插图3回合制战斗系统蓝图 虚幻4 ue4 Advanced Tactical-based System插图4回合制战斗系统蓝图 虚幻4 ue4 Advanced Tactical-based System插图5回合制战斗系统蓝图 虚幻4 ue4 Advanced Tactical-based System插图6

资源描述

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文档

不和

如何更改骨架网格

战术原型,具有完全自由移动和实时动态掩护系统

该产品提供了开始制作自己的回合制策略或回合制战术游戏所需的所有基本组件,并在地图上自由移动。这使得几乎可以在任何地图上集成。

还有在网格上移动的可能性。它包含方形和六边形网格。

运作方式 时间 8:20

特征:

  • 提供最完整的解决方案
  • 在水平面上完全自由移动(导航网格和导航链接)
  • 在网格上移动的可能性
  • 动态覆盖系统(实时)
  • 在点目标中动态预览目标(实时)
  • 计算碰撞的手榴弹轨迹
  • 装填武器
  • 3 种绘制玩家 NPC 运动轨迹的类型

(平滑线、线性线、A-B 点)具有多种设置

  • 守望先锋
  • 近战攻击
  • 手枪和步枪具有不同攻击范围的远程攻击
  • 具有 anu 设置的相机控制管理器
  • 目标选择
  • 以及更多

在“当前更新”中包含

  • 现在有 2 种模式:经典(战术回合制模式)和自由(带掩护的完全自由移动)。您可以实时切换。
  • 在自由模式下,按下 CTRL 按钮 - 现在角色可以蹲下和取消蹲下,这会降低角色的可见性。留下使用掩护和攻击的机会。
  • 在自由模式下添加了点目标标记
  • 敌方NPC有一个可视化的经典模式(战术回合制模式)激活区
  • 如果玩家NPC进入这样的区域并在其中停留一段时间,那么EnemyNPC就会激活警报模式,游戏就会切换到经典模式(战术回合制模式)。
  • 如果玩家在掩体中但开始移动,那么敌人NPC会激活警报模式,游戏会切换到经典模式(战术回合制模式)。
  • 如果玩家在掩体中,但 NPC 能够从掩体后面看到玩家,那么 EnemyNPC 会激活警报模式,游戏会切换到经典模式(战术回合制模式)。
  • 如果玩家在经典模式下杀死了所有敌人,那么玩家就会进入自由模式(完全自由移动,有掩护)
  • 玩家可以在自由模式下使用所有可用模式(包括守望先锋模式)杀死NPC
  • 如果玩家处于自由模式,那么敌人NPC也处于自由模式,并在演示关卡中漫游
  • 敌方NPC现在有3种模式:
  1. 静止 - 在这种模式下,NPC 只是站着观看
  2. 漫游 - 在这种模式下,NPC 在给定半径内的关卡中漫游
  3. 巡逻 - 在这种模式下,NPC 将巡逻给定的点数
  • 演示地图已经过重新设计,以演示新的机制。
  • 还添加了一个新BP_Alarm,如果NPC在警报的激活范围内,则激活警报,游戏将切换到经典模式(战术回合制模式)。
  • 添加了所选目标的突出显示
  • 在自由模式中,玩家可以蹲下,偷袭敌人,并在不发出警报的情况下使用近战攻击从背后杀死他
  • 现在,如果玩家没有蹲下并跑到低矮的掩体,那么角色将自己动手。但是如果运动开始,那么角色就会站起来。如果玩家状态 - 蹲下,则角色不会起身,如果使用高掩体,也不会起身
  • 添加了灌木丛,现在在自由模式下,您可以躲在灌木丛中,以免敌人注意到您。

您可以在文档中查看版本及其更改的历史记录

技术细节

蓝图数量:23

动画数量:55 史诗演示动画

输入:(键盘、鼠标)

网络复制:(否)

支持的开发平台:

Windows:(是)

Mac:(是)

文档:包括

演示地址

在蓝图创建的Advanced Tactical-based System - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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