滚石 摆斧 陷阱 地刺 蓝图 虚幻4 UE4 Customizable Deadly Traps
资源描述
预览:youtube.com/watch?v=l79bcdWBZ1s
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可自定义的《致命陷阱》带有多个静态网格体和完整的蓝图框架,可立即在游戏中创建陷阱。它包含以下陷阱:
• 摆锤陷阱:使用斧头或任何您想要的网格,玩钟摆率,改变电线长度和网格,更改极角和线圈球半径,增加施加冲击的力。
• 弹丸:更改弹丸速度、半径和切换物理模拟。
• 加农炮:修改子弹速度、射击延迟和射弹半径,切换射弹的重力。
• 断头台:调整播放速率,将激活模式更改为触发或定时,增加循环延迟。
• 地板尖峰:更改速度并切换激活模式以触发或定时。
• 旋转刀片:更改刀片数量、每秒转数、转换速率和间隔。
• 旋转日志:更改每秒转数、转换速率和间隔。
• 活板门:修改关闭前的时间。
• 下降尖峰:修改陷阱高度、播放和返回速率、触发或定时激活模式以及延迟时间。
高度可定制:使用蓝图设置创建任何变体,使用材质实例创建无限变体,并在游戏中使用多种材质函数。
技术细节
功能列表:
• 摆锤陷阱:使用斧头或任何您想要的网格,玩钟摆率,改变电线长度和网格,更改极角和线圈球半径,增加施加冲击的力。
• 弹丸:更改弹丸速度、半径和切换物理模拟。
• 加农炮:修改子弹速度、射击延迟和射弹半径,切换射弹的重力。
• 断头台:调整播放速率,将激活模式更改为触发或定时,增加循环延迟。
• 地板尖峰:更改速度并切换激活模式以触发或定时。
• 旋转刀片:更改刀片数量、每秒转数、转换速率和间隔。
• 旋转日志:更改每秒转数、转换速率和间隔。
• 活板门:修改关闭前的时间。
• 下降尖峰:修改陷阱高度、播放和返回速率、触发或定时激活模式以及延迟时间。
基于物理的渲染:是
纹理大小: 2048x2048
碰撞:自动生成。
顶点计数:最低:68,最高:3060,所有资产的顶点为 776 个。
LOD:否。
网格数:19
材质和材质实例数量:21 个材质、23 个材质实例、11 个材质函数。
纹理数量:69
目标平台:Windows、移动设备、控制台。
测试的平台:Windows
包含的文档:否
演示地址
在蓝图创建的Customizable Deadly Traps - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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