飞行滑翔动作系统蓝图 虚幻4 ue4 Simple Fly Ride System 426
资源描述
视频:
文档
主要特点:
是实现具有受控人形角色的坐骑飞行系统的蓝图。
例如,您可以控制动漫角色,并具有以下能力:
- 移动
- 短跑
- 跳
- 跳跃后滑行
- 坐骑龙
- 离开坐骑的龙
龙的例子可以:
- 在地面上移动
- 一跳
- 跳跃后切换飞行模式(再次按跳跃输入)
- 在飞行模式下
- 投射自己以在滑行状态下切换
- 通过按下专用输入进行制动
- 秋天切换
笔记:
重要提示:请注意,此资产使用了一些面向对象的编程原则。若要理解和修改代码逻辑,建议了解它们。
引擎版本:
- 4.25.3 (1.0)
- 4.26 (1.5)
技术细节
特征:
- 1 原型龙
- 1 动漫英雄角色
- 英雄运动/空中滑翔和安装控制
- 自定义苍蝇运动组件
- UE4人体模型版本
- 动漫角色和UE4人体模型具有相同的动画,因此您可以使用他进行重定向
- 风格化的天空/浮岛示例资产。
- 手绘纹理
- 网络复制
动画:
- 23 个手工制作的人形动画
- 18 个手工制作的龙动画
Number of Blueprints: 31
Structs: 3
Enum: 1
Input: Keyboard
Network Replicated: Yes
Supported Development Platforms:
Windows: Yes
Mac: No
Documentation:
演示地址
在蓝图创建的Simple Fly Ride System - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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