多人游戏聊天组队任务地图选择游戏蓝图 虚幻4 ue4 n00dLobby 426

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资源描述

文档

不和

n00dLobby 让您从多个玩家的菜单中处理您的角色/地图/任务选择,并在所有数据完好无损的情况下将他们带到游戏关卡。您需要修改的所有值都可以从游戏实例中的类默认值中访问;只需按照有关如何集成并立即进入游戏的详细文档,其中包含所有玩家及其重要数据。

特征

  • 完全网络复制
  • 相关类的即插即用组件
  • 如果需要,可以在几秒钟内设置聊天窗口
  • 地图选择
  • 字符选择
  • 任务选择
  • 替代生成选项 - 观众和/或可玩角色
  • 小部件处理(如果需要)
  • 加载屏幕功能
  • UI功能,只需拖动图钉即可设置自己的按钮选择功能
  • 完全可定制 - 此资产被设计为在大多数项目中具有灵活性
  • 有据可查

技术细节

  • 蓝图数量:20+
  • 输入:键盘、鼠标
  • 网络复制:

即插即用的演员组件,用于令人叹为观止的复制大厅!

n00dLobby 是一个可扩展的 BP 框架,其系统可让您的生活更轻松。它旨在让您的前端系统在几分钟内启动并运行,同时保持易于定制,同时为您和您的朋友提供强大而高性能的登录功能,以跨地图保存他们的数据。

合并

n00d组件被设计为合并到一个方便的组件列表中。当您单击“添加到项目”时,您可能会收到一个提示,询问您是否要覆盖文件。这样做是为了让我们保持核心以及任何共享通用资产的最新状态。

占用空间小:~80MB

支持的开发平台:

Windows:

重要/附加说明: for listen server only (at this time)

演示地址

在蓝图创建的n00dLobby - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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