多人游戏可交互门高度开放参数蓝图 虚幻4 ue4 Interactable Door Multiplayer ready and Highly customizable 426
资源描述
V2.5更新:
自 2.4 初始版本以来,杂项进行了一些小的改进,以及通过蓝图偷看门(缓慢旋转)的能力。
V2.4更新:
添加了通过开关锁定门的功能,包括通过调用 ToggleDoorsLock() 切换锁定状态(独立于每扇门,如果锁定它将被解锁)或通过调用 LockDoors(bool) 强制门锁到特定状态,并根据您希望拥有的状态传入 true/false。两者都可以在“可交互的门”类别下调用蓝图。
V2.3更新:
添加了自动关门功能。
WIP 添加了使用DoorStandard_Static门逐步打开/关闭门的功能(在 c++ 中给出的有关如何使用它的示例),如果您使用它,请报告此功能的任何问题!在这方面还有更多的工作要做。
修复了潜在的崩溃问题。
V2.2更新:https://www.youtube.com/watch?v=kp5LtsdUoFA&ab_channel=SneakyKittyGaming
多人游戏就绪的门,易于高度定制,可通过蓝图以实惠的价格访问。该插件带有一个自定义门及其动画和声音,可用于打开、关闭、锁定和解锁。这些门背后的目标是让它们以几乎所有可能的方式轻松设置,以满足您对门的任何需求,同时兼具性能和网络效率。如果你有一个没有动画的骨架网格体,那么只需通过代码(默认为您处理)开门即可。如果您想为您的门使用静态网格,只需通过代码驱动它们(默认为您处理)即可。目前,这是第一个实现了大多数主要功能的版本,但是我确实计划根据您的建议/愿望添加更多功能!
技术细节
特征:
- 多人游戏就绪
- 通过开关控制门
- 旋转门
- 推拉门
- 锁/开门
- 将门设置为开始锁定
- 通过鼠标滚轮窥视门
- 通过代码或动画控制门旋转
- 通过物理控制门
- 将门设置为远离玩家或顺时针/逆时针旋转
- 通过代码或动画控制门滑动
- 通过代码驱动时调整门的旋转速度、角度、滑动速度和类型(线性或非线性(启动快速结束缓慢))
- 要在蓝图中触发的事件设置(如下所示)
- DoorFinishedRotateing(完全打开/关闭)、DoorStateChanged(打开/关闭)、DoorLockStateChanged(锁定/解锁)。每个事件返回一个枚举,对于门状态,枚举值为 (OpenedClockwise, OpenedCounterClockwise, ClosedClockwise, ClosedCounterClockwise),对于门锁状态,枚举值为 (Unlocked, Locked)、DoorFinishedSliding, DoorSlidingStateChanged
- 使用门的示例角色,一个在 C++ 中,一个在蓝图中
内容:
- 自定义门网格和纹理
- 自定义门动画
- 自定义门声音(包括锁定声音)
代码模块:
- InteractableDoor,运行时
蓝图数量:8
C++ 类数:8
网络复制:是
支持的开发平台:Win64
支持的目标生成平台:Win64
演示地址
在代码插件创建的Interactable Door Multiplayer Ready and Highly customizable - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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