动态天气变换蓝图 虚幻4 ue4 Dynamic Weather System V3 425 426
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描述:
是一个系统,可让您更改游戏中的天气和季节,为每个季节和天气混合各种类型的材料设置。现在,您还可以根据需要调整昼/夜循环和时间。一切都是流畅的、动态的、优化的、可复制的,并准备好进入您的项目。
您可以使用具有生成概率的数据表创建大量天气,如多云、下雨、晴天等。
该系统根本没有使用动态材料。一切都是相互联系的。(蓝图和
材料)
它有大量可自定义的设置,你可以使用它们来让你的场景看起来完美。
系统还包括蓝图接口,其中包含在天气或季节变化时调用的事件。
技术细节
更新
V1版本:4.21 - 4.24
V2:4.25
V3:不适用
V4版本:4.26+
查看更新日志
虚幻引擎 5 EA 兼容
特征:
- 天气(有雨和雷声)
- 自定义天气(自定义设置、百分比几率等)
- 全昼/夜循环 (V2 +)
- 自定义可调整的时间和天气状态 (V2 +)
- 季节 - 春、夏、秋、冬(有雪)
- 体积云 [V4]
- Android 支持
- 复制(服务器 + 客户端、客户端 + 客户端)
- 优化
- 状态之间的平滑转换
- 遮罩过渡(高度贴图和噪点贴图)
- 完全可定制
- 简单易用
- 适用于各种类型的图形(逼真、低多边形、风格化)
- 动态音频更改(日/夜)[V4]
- 季节混合模式
网络复制:是
支持的开发平台:
Windows:是
其他:尚未测试
文档:所有内容都在蓝图中注释
演示地址
在蓝图创建的Multiplayer Dynamic Weather System V4 - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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