第一人称跑酷特技蓝图 虚幻4 ue4 Parkour Movement System 426
资源描述
跑酷运动系统为您的游戏添加了许多新的运动类型,跑酷运动系统非常适合希望为玩家提供适当运动自由的游戏。该系统是基于跟踪的,这意味着它是完全动态的,因此您不需要在关卡中添加任何额外的体积或Actor,只需将蓝图组件添加到您的角色中,链接所需的事件,您就可以开始了!
概述视频:https://www.youtube.com/watch?v=WJpHlTkocOQ
支持主题:https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/marketplace/1554857-parkour-movement-system
技术细节
特征:
- 包括多个动作
- 跳马
- 地幔
- 爬墙
- 水平墙面滑道
- 垂直墙面滑道
- 跳墙
- 滑动
- 简单易用:只需将蓝图组件添加到角色中,链接两个必需的事件,即可开始
- 可定制:每个参数和功能都经过组织和公开,因此更改有关移动的任何内容(移动的轨迹数、所需的最小/最大高度等)都非常容易更改和调整
- 基于轨迹:该系统是完全动态的(每个移动的检测都是通过对世界几何体的轨迹完成的),因此您不需要在关卡中使用额外的演员或体积
蓝图数量:1个角色蓝图、1个蓝图组件、2个蓝图枚举
输入:游戏手柄、键盘、鼠标
网络复制:否,即将推出!
支持的开发平台:在 Windows 上测试应该适用于任何平台
支持的目标构建平台:在 Windows 上测试
文档:https://docs.google.com/document/d/19QTVguirA2a9S2xwO4_8pAn6xynNdfXHb0djSLOVd_A/edit?usp=sharing
更新日志/补丁说明: https://docs.google.com/document/d/1m9hZtNOQETCL-gQ4sh1ffXXeTIPgu4mU60tarX1XqAs/edit?usp=sharing
演示地址
在蓝图创建的Parkour Movement System - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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