地形地貌材质生成蓝图 虚幻4 ue4 Magic Map Material Maker 425

地形地貌材质生成蓝图 虚幻4 ue4 Magic Map Material Maker 425插图地形地貌材质生成蓝图 虚幻4 ue4 Magic Map Material Maker 425插图1地形地貌材质生成蓝图 虚幻4 ue4 Magic Map Material Maker 425插图2地形地貌材质生成蓝图 虚幻4 ue4 Magic Map Material Maker 425插图3

资源描述

Magic Map Material & Maker (M⁴) 在制作时考虑到了电影质量和易用性。它是一款适用于任何虚幻引擎环境T errain 工具包,并利用最新的技术在很短的时间内实现生产就绪的结果。只需加载来自任何来源(Houdini、World Creator 2、World Machine 等)的高度贴图,在编辑器中开始雕刻,或使用随附的地形生成器M⁴ Automaterial 就会立即将大量细节应用于您的世界。

展示视频:• 产品展示:视频

• 步道系统,互动草地更新:视频

• 程序地形生成器:视频

重要提示:“产品展示”视频开头显示的植物来自其他市场产品,不包含在此包中,它们仅用于演示目的(并制作很酷的视频)。此产品描述中的其他所有内容都包括在内,并且 M⁴ 自己的基于摄影测量的树木和岩石将在更新过程中添加。

教程:互动植被系统

入门(UE5版本)

世界合成,地形生成和8K演示地图

RVT 地形混合

迁移和开始一个新关卡

• 更多视频和信息在文档中

当前功能• 先进的地形自动材料

• 虚拟高场网格运行时虚拟纹理支持 - 易于设置

• 程序地形生成器 – 以高达 8k 的分辨率创建无限数量的地形(支持世界合成和世界分区)

• 地形生成器也可以与任何其他商城景观材质一起使用

地形和植被步道系统,支持多人游戏和VHFM

• 先进的互动草、杂草和花朵

• Splat Map Baker – 在引擎中轻松创建 Splat Map 纹理

• 油漆层贝克 - 将高度、噪点、坡度和曲率蒙版直接烘焙到您选择的任何油漆层

• 第三方 Splat/Heat Map 支持 – Houdini、World Machine 和 World Creator 2 等。

• 总共 70+ 纹理,分辨率为 1K 至 4K

• 总共七张展示地图 - 介绍所有功能

• M⁴ 材质蓝图 – 用于轻松管理预设和材质

• 每个生物群落有三个版本的材质 - 自动、基于运行时虚拟纹理、Splat Map 烘焙

• 具有多个性能预设的可切换性能功能

• 树叶的程序放置系统 - 使用景观草类型

• 通过材质实例轻松交换纹理 – 非常适合与 Megascans 库一起使用(包括 ORDp 纹理支持)

• 每个生物群落的 18 层绘画系统,支持多生物群落,易于定制

•带有开/关开关的全功能材料 - 三平面和双平面投影,基于远和近的纹理变化,基于距离的位移和曲面,基于高度和法线贴图的过渡混合,三种类型的平铺减少设置(UV加扰,伪随机和纹理轰炸)等等

技术细节

路线图和更新:链接

Terrain Gen 限制:链接

完整文档:链接

常见问题:链接

Discord:链接

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台:Windows、MacOS

演示地址

在蓝图创建的Magic Map Material & Maker (M4) - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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