触摸 触屏 背包 蓝图 虚幻4 UE4 Touch Build and Inventory 424
资源描述
构建和库存系统是完全动态的,可以非常轻松地添加新项目。
特征:
• 建造和拆除
• 库存系统
• 工艺系统
• 拾取、掉落、使用、拆分、堆叠、移动、全部拿走、装备
• 动态存储系统
• 动态制袋系统
• 动态系统生成项目
项目(35 + 9 在教程中):
资源:
•皮革
•金属
• 金属锭
• 松木板
•石头
•木
消耗品:
• 蓝莓
• 红浆果
• 蓝茶
• 红茶
•生肉
• 熟肉
• 食堂空了
• 食堂满员
结构:
• 篝火
• 烹饪锅
•伪造
•木工
• 小型储物盒
• 中型储物盒
• 大储物盒
• 捕雨者
• 木门
• 木墙
• 木质基础
设备:
• 蓝色袋子
• 环保袋
• 红色袋子
武器:
• 绿棒
• 红棒
• 黄色棒
装甲:
• 皮帽
• 皮裤
• 皮衬衫
•皮鞋
在教程中:
•燧石
•胡萝卜
• 胡萝卜籽
• 农作物地块
•斧头
•库
• 石材基础
• 黄色袋子
• 黄色衬衫
技术细节
演示地址
在蓝图创建的Touch Build and Inventory - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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