触摸 触屏 背包 蓝图 虚幻4 UE4 Touch Build and Inventory 424

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资源描述

预览视频

Android 演示

构建和库存系统是完全动态的,可以非常轻松地添加新项目。

特征:

• 建造和拆除

• 库存系统

• 工艺系统

• 拾取、掉落、使用、拆分、堆叠、移动、全部拿走、装备

• 动态存储系统

• 动态制袋系统

• 动态系统生成项目

项目(35 + 9 在教程中):

资源:

•皮革

•金属

• 金属锭

• 松木板

•石头

•木

消耗品:

• 蓝莓

• 红浆果

• 蓝茶

• 红茶

•生肉

• 熟肉

• 食堂空了

• 食堂满员

结构:

• 篝火

• 烹饪锅

•伪造

•木工

• 小型储物盒

• 中型储物盒

• 大储物盒

• 捕雨者

• 木门

• 木墙

• 木质基础

设备:

• 蓝色袋子

• 环保袋

• 红色袋子

武器:

• 绿棒

• 红棒

• 黄色棒

装甲:

• 皮帽

• 皮裤

• 皮衬衫

•皮鞋

在教程中:

•燧石

•胡萝卜

• 胡萝卜籽

• 农作物地块

•斧头

•库

• 石材基础

• 黄色袋子

• 黄色衬衫

技术细节

蓝图数量:85

小部件数量:29

输入映射:鼠标、键盘、触摸

网络复制:否

文档:是的,这里

有关如何添加新项目的视频教程(请先阅读文档):此处

目标平台:Windows、Android、IOS

测试的平台:Windows、Android

重要/附加说明: All meshes and materials are simplified to illustrate.

演示地址

在蓝图创建的Touch Build and Inventory - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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