暴风 攻击直升机 导弹 多视角 蓝图 虚幻4 UE4 BF Helicopter
资源描述
镜头:
使用此资产构建的 4 个可玩演示游戏: 下载该资产被称为“战场直升机”,为简单起见,更名为“BF直升机”。
描述:
- 直升机的蓝图,其游戏玩法让人想起大型 3A 游戏中的一些直升机。
- 可用于任何类型的直升机,为发烧友提供多达 100+ 个旋钮。
- 具有第一、第三、自上而下、横向卷轴和顶部卷轴的模式。
- 开箱即用的武器系统、网络等。
如何在您的项目上实施:
- 1 - 创建或打开此包附带的项目。
- 2 - 打开项目并准备就绪(编译所有纹理)后,打开FoBHelicopter > Blueprints > Helicopters >BP_Master_Helicopter,并检查所有输入是否已连接。
- 3 - 从 1 个可用示例中选择 7 个,或选择其他 3 个具有不同游戏模式的示例(按 1、2、3、4 在游戏类型之间导航)。
- 4 - 将选定的直升机迁移到您的工作项目中。
- 5 - 迁移后,进入项目并再次执行步骤 2,因为由于输入名称不同,电线可能会断开。
技术细节
特征:
- 开箱即用,服务器自动和拥有玩家模拟,以避免感知滞后。
- 身体和驾驶舱网格体是分开的,以在第一人称视角下提供更详细(高多边形)和身临其境的体验。
- 螺旋桨网格也是一个单独的网格,可以与叶片或运动蓝色纹理一起使用(这两种类型都是开箱即用的)。
- 五个预配置的摄像头:驾驶舱、无网格的第一人称、顶部、后置和对焦静止。
- 导弹和机枪开箱即用。
- 运行时配置(将“调试类型”>“速度”设置为)。
- 与您的游戏模式的通信是通过接口完成的。
- 每个音效的单独提示。
- 小细节,如地面上的灰尘、低健康警报等。
- 碰撞检测,基于速度的损坏建议。
- 22 个“纯功能”,可轻松查询直升机状态。
支持的平台和控制器:
- 在 Windows 上测试。
- 使用鼠标、键盘、Xbox 控制器和飞行操纵杆进行测试。
演示地址
在蓝图创建的BF Helicopter - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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