PhysXPack 虚幻4 UE4 木结构 砖结构 物理破坏 蓝图 项目

PhysXPack 虚幻4 UE4 木结构 砖结构 物理破坏 蓝图 项目插图PhysXPack 虚幻4 UE4 木结构 砖结构 物理破坏 蓝图 项目插图1PhysXPack 虚幻4 UE4 木结构 砖结构 物理破坏 蓝图 项目插图2PhysXPack 虚幻4 UE4 木结构 砖结构 物理破坏 蓝图 项目插图3

资源描述

预览 1:youtube.com/watch?v=u0HVf-vhSew

预览 2:youtube.com/watch?v=BwKkKfUVhXw

预览 3:youtube.com/watch?v=n3RHoTaOZcY

教程 1:youtube.com/watch?v=GsRnFH47n7Q

教程 2:youtube.com/watch?v=Ivq3IN4s88k

该包旨在创建不同的场景,其中包含可以根据物理定律销毁的物体。使用这些物理资产构建您自己的可破坏场景!您可以创建可以完全摧毁的木制、砖块和混凝土结构。您可以创建在场景中表现为布娃娃的树木。对象可以具有不同的破坏深度。

该包包括按物理属性分组的对象:

• 砖砌物体:一堵墙、一堵带窗洞的墙、一堵带门口的墙;

• 混凝土物体:栅栏、墙壁、带窗孔的墙、带门口的墙;

• 玻璃物体:启用和禁用冲击损伤参数的窗户;

• 板岩物体:屋顶和一块石板;

• 木制物品:门、栅栏、墙壁、带窗孔的墙和带门口的墙。

Paсk 包含具有调整碰撞的 FirstPersonPh。使用蓝图BP_Bullet来调整子弹的破坏力。

您可以在游戏中使用此包或创建可破坏的场景,仅用于您的心理缓解:)

技术细节

包括:
• (2) 地图- 演示场景
- 资产• (40) 可破坏对象
• (1) 静态网格体
• (2) 带有物理资产
的骨架网格体• (2) 子弹粒子• (43) 材质和 53 种纹理
• (5) 蓝图:
- 子弹蓝图(允许您调整伤害半径)
- 手掌蓝图(子弹
击中后将手掌转移到布娃娃模式)
- 松树蓝图(子弹击中后将松树转移到布娃娃模式)- 棕榈树蓝图和松树蓝图与基本职业
• (1)
FirstPersonPh 与碰撞和武器设置
支持的平台:Windows、Linux

演示地址

在蓝图创建的PhysXPack - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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PhysXPack 虚幻4 UE4 木结构 砖结构 物理破坏 蓝图 项目插图4

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