Hover Controller 虚幻4 UE4 无人机 飞行器 蓝图 角色 素材包
资源描述
视频:https://www.youtube.com/watch?v=eOW40FKgmus&feature=youtu.be
粘性悬停视频:https://www.youtube.com/watch?v=wzQKTLPahWU
包含:
-悬停控制器 (Hover Controller)
-相机控制器 (Camera Controller)
- 演示气垫船资产
这个包的主要部分是一个Actor组件,可以放入蓝图中,只需对其他组件进行一些命名规则,玩家就可以控制Actor并像悬浮飞船等一样移动它。无论是反重力坦克、真正的气垫船,还是漂浮在猪身上的法师,您都可以使用此控制器使其可玩。包含许多选项,以帮助确保您可以让演员感受到并控制您想要的方式。这是一个简单易用的开箱即用控制器包,可让您将拥有的任何艺术资产快速变成可以轻松玩的东西,强调简单性和易用性。
该控制器的制作也使其可以根据需要停用和激活,如果该控制器也与这种方法兼容,则可以将其替换为另一个控制器(请参阅我的其他控制器)。例如,你可以让一个演员像飞机一样飞来飞去,然后在接近地面时变成一个悬停的单位,让你快速轻松地在不同类型的控制器之间切换,让你更灵活地为游戏创建哪些类型的有趣演员。
演示版本在演示视频评论中链接。
技术细节
特征:
- 允许玩家与演员一起在地面上移动,使用各种不同的控制输入选项,以及调整演员的处理方式。
- 自动旋转到其下方的表面,并在空中时保持水平。
- 悬停控制器需要父 actor 中的摄像机和悬停源。悬停源是名称中带有适当关键字的任何组件,这些组件将控制 actor 如何悬停在各种表面上。
- 气垫船艺术资产,包括纹理和蒙版,其材料允许可定制的外观。
- 能够使用粘滞悬停模式将悬停 actor 粘附在特定表面上并将其定向到某些表面。
包括 2 个 actor 组件蓝图和 6 个 pawn 蓝图。
Hover_Controller(actor 组件)
Camera_controller(actor 组件)
Demo_Hovercrafts(4个棋子)
Overview_Hovercrafts(2个棋子)
包括 2 个静态网格体:
-悬停底盘:7982 个顶点。
-扇形:1877 顶点。
(所有网格都使用自动生成的碰撞)
2 个主材质,3 个实例材质
6 纹理
输入:演示项目设置为使用鼠标和键盘。不过,您可以设置所需的任何输入。
网络复制:是
支持的开发平台:Windows
支持的目标生成平台:Windows
完整文档:https://docs.google.com/document/d/1gBqm70OuFl-LBPtpGtsZfL_94fAZ5KK8AHV0aLteDF8/edit?usp=sharing
演示地址
在蓝图创建的Hover Controller - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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