Barbed Wire Spline Tool 虚幻4 UE4 铁丝网 战场 样条线 生成
资源描述
▲ 更新 4.25.1 - 02 年 2020 月 <> 日
- 与地板对齐已被移除。使用编辑器中的内置函数可以实现相同的操作。
- 要将选定的样条点捕捉到地板(横向),只需右键单击 -> -> 捕捉/对齐 -> 捕捉到地板。您也可以使用键盘上的“结束”键。
宣传视频:如何使用和功能视频评论给你的玩家一个困难,把他们困在锋利的铁丝网缠绕中。
这个包将允许您以最快和最简单的方式建造数英里长的电线障碍物。
我们花了很多时间研究旧的现场手册和图片,以提供准确的历史资产。您可以在此包中找到以下类型的铁丝网围栏:
- 4股牛篱笆
- 六角琴/丹纳特线
- 双围裙围栏
- 标准围栏
所有围栏都可以与金属螺丝纠察杆或木杆支撑元件结合使用。选择权在您手中。
该包包含 2 个蓝图:
- 钢绞线生成器:允许您绘制单股带刺铁丝网。自动调整样条网格数量和每个样条点之间的间距。
- 围栏生成器:在两个样条点之间绘制带刺铁丝网围栏和支撑元素。
技术细节
一般特征:✔ 资产的真实/历史准确表示。
✔ 逼真的PBR材质。
✔ 位移贴图 + 远距离镶嵌,适用于地面和树皮材料。
蓝图功能:✔ 易于使用和定制。
✔ 可以有不同的开始和结束样条网格。
✔ 碰撞开/关开关。
✔ 自动切线长度。
✔ 自动曲面对齐。
✔ 支撑元件的随机尺寸和偏航(夹紧)。
丰厚的奖金!✔ 通过摄影测量生成的 2 块高质量岩石。
✔ 即用草与顶点颜色和风。
✔ 通过摄影测量生成的 4K 地面材料。
纹理尺寸:
- 1x T_HDRI: 2048x1024
- 4x T_Iron_Rusty: 2048x2048
- 4x T_BarbedWire: 4096x512
- 5x T_Bark:1024x4096
- 5x T_Ground: 4096x4096
- 1x T_MacroVariation: 2048x2048
- 3x T_WoodGrain:1024x1024
- 3x T_Grass: 4096x2048
- 5x T_Rock_01: 2048x2048
- 5x T_Rock_02: 2048x2048
缩放到史诗骨架:是的
碰撞:定制
顶点数:60 至 5000
LOD:4
网格数:19
材质和材质实例数量:17
纹理数量:37
演示地址
在蓝图创建的Barbed Wire Spline Tool - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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