Automatic Coral Generator 虚幻4 UE4 珊瑚 模块化 生成器 蓝图

Automatic Coral Generator 虚幻4 UE4 珊瑚 模块化 生成器 蓝图插图Automatic Coral Generator 虚幻4 UE4 珊瑚 模块化 生成器 蓝图插图1Automatic Coral Generator 虚幻4 UE4 珊瑚 模块化 生成器 蓝图插图2Automatic Coral Generator 虚幻4 UE4 珊瑚 模块化 生成器 蓝图插图3

资源描述

预览

不和:https://discord.gg/RsFMmHjjjY(您需要通过验证过程才能查看主要频道。

简单的拖放和缩放珊瑚礁生成器。您将能够添加和删除珊瑚成员,并修改每个网格的频率、比例、比例变化、最大深度、法线对齐、Z 偏移、碰撞等。

配有 13 个独特的珊瑚网可供试验,其中大多数具有多种颜色。

蓝图包括:

  • 珊瑚蓝图
  • 定制水
  • 水下后期处理和珊瑚设置进行调整
  • 珊瑚蓝图预设

13 个具有颜色变化的独特网格

地图包括:

• 景观测试图

• 池塘测试图

• 功能图

技术细节

蓝图数量:1(和4个预设)
功能列表:
• 打开/关闭
水• 水面外观• 法线贴图
• 平铺• 整体颜色• 菲涅耳色• 反射矢量
• 不透明度
• 金属色
• 粗糙度
• 折射设置
• 波纹速度
• 水下外观
• 水下颜色
• 条纹
• 伽玛
• 晕影• 绽放设置
• 珊瑚构件• 每个构
件的阵列:• 频率
• 比例• 比例
多样性• 最大深度• 反向深度
• 法向对齐• Z 偏移• 随机 Z 偏移• 碰撞
更新功能:
• 实例化生成
• 水补偿• 每个阵列的随机 ZOffset
• 每个阵列
的反向深度选项 预期平台:Windows 测试平台:Windows
包含的文档:功能图

演示地址

在蓝图创建的Automatic Coral Generator - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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