AR 拓展 现实 工具 蓝图 虚幻4 UE4 Augmented Reality Toolkit
资源描述
单击此处观看演示
🔥动态阴影
🔥光估计
👆触摸控制(移动/缩放/旋转)
⚡图像跟踪
⚡全球跟踪
⚡对象检测(仅限 IOS/ARKit)
💬用于突出显示对象和显示文本的 3D 按钮
✅模型生成并朝向相机旋转
✅可以使用相对于相机/表面距离的比例生成模型
📳支持IOS和Android
📲用户界面和初始屏幕
🛠 100%基于蓝图
📄包含的文档
如果您打算在 Android 上使用它,请先在此处测试 4.25 示例项目,方法是下载文件夹并运行 .bat 文件(如果您安装了 ADB 实用程序)或复制 .APK到您的设备上并安装它。
请记住,在 4.5 之后的 UE4/UE24 引擎版本中,存在一些影响 Android 的引擎错误和限制。如果你打算将你的应用程序发布到Google PlayStore,我建议你使用旧版本的虚幻引擎,如4.23/4.24,它对Android开发的影响要少得多,你总是可以继续前进,但如果遇到问题,则无法恢复到旧版本的UE4。单击此处了解有关影响 Android 的问题的信息。
更新:UE5现已推出!但是,有些引擎错误会影响Android和IOS,因此如果可能的话,我强烈建议您暂时继续在UE4中进行开发。不幸的是,5.1 完全无法使用,因此在 5.2 中修复这些错误之前,我将无法发布更新版本。
技术细节
演示地址
在蓝图创建的Augmented Reality AR Toolkit - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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