Walking Street 虚幻4 UE4 夜景 背景 度假村 场景
资源描述
从模块化道路、人行道、草地上创建外观精美且高度详细的南海滩步行街,并用建筑物、外墙、棕榈树、汽车、灯具、电线杆、交通信号灯和各种咖啡馆道具填充其中
特征:
- 5 栋高层建筑和 8 栋建筑
- 1 夜之城天空盒
- 模块化道路、人行道、草地
- 2种模块化外墙
- 3 辆汽车(静态),每辆都有 3 种皮肤
- 1 船
- 2 把咖啡椅、桌子、菜单架(每张 2 张皮)、2 把雨伞和 1 个屏障(每张 4 张皮)、花盆、食物
- 模块化红地毯,带绳索的障碍杆
- 2 家咖啡馆、2 家商店、1 家夜总会立面纹理
- 1 掌有 4 种变化
- 1 条街道、1 条道路、2 堵墙、2 盏人行道灯
- 1 个带 4 层皮肤的外墙遮阳篷
- 2 个垃圾箱
- 1 个灯箱和 2 个皮肤
- 1 消火栓
对于 4.19 版本,如果您在打开演示地图时遇到崩溃,请复制地图,删除旧地图并进行构建。
技术细节
纹理尺寸:512-2048
碰撞:是自定义
LOD:否
网格数:111
材质数量:9 种材质,102 种材质实例
纹理数量:215
支持的开发平台:Windows(应在其他平台上工作,但未经过测试)
文档:否
重要/附加说明: 此包上的一个或多个纹理已使用 Textures.com 的图像创建。默认情况下,这些图像可能不会重新分发。请访问 www.textures.com 了解更多信息。
演示地址
在环境创建的Walking Street - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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