Ocean Floor Environment 虚幻4 UE4 海底 水下 环境 鱼群 场景
资源描述
预览:https://www.youtube.com/watch?v=pDb5djBOWe0
包含五个利用位移和镶嵌的岩石网格,它们还带有材质实例来调整其顶部的沙子量。所有植被都可以使用植被工具进行绘制。地形材质启用了视差,并包含两个图层(只有 6/16 纹理采样器)。飞机和潜艇残骸有实例化材料,您可以调整藻类和沙子的数量。鳗鱼是一个骨架网格体,有三个动画,而鱼群则使用粒子系统。
为了获得更好的视觉效果,请为演示场景启用“距离场环境光遮蔽”(从引擎设置)
2019年<>月虚幻引擎赞助内容月度产品***
在此处查看 Anil Isbilir 的其他产品: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/Anil+Isbilir
技术细节
基于物理的渲染:是
纹理大小:岩石和其他较大的资源使用 4096x4096 纹理,而效果使用 2048x2048 和 1024x1024 纹理
碰撞:是,自动生成
顶点数量:大型静态网格体约为 3000 个,小型植被网格体约为 1000 个
LOD:3 个用于详细网格
网格数:29
材质和材质实例数量:32
纹理数量:50
粒子数:8
引擎兼容性:PC、Mac
测试平台:PC
包含的文档:否
演示地址
在环境创建的Ocean Floor Environment - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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