近战 匕首 小刀 动画 虚幻4 UE4 Combat Knife Animation Kit
资源描述
更新 1:https://youtu.be/qgVoF1d9Hi0
视频预览:https://youtu.be/SYJPEFmiGpk
现成的风格化刀具动画!
通过这个详细的动画集,将近战战斗系统集成到您的下一个 FPS/TPS 中。
总共包括 13 个动画,精心制作并关注每个元素。
还包括一个战斗刀网格,带有与手臂一致的支持动画。战斗刀具有六种 4K 分辨率纹理,可以轻松快速地交换视觉皮肤。
设置蓝图是为了演示如何轻松地将此资源集成到您当前的项目中。
一个完整且有效的动画蓝图已经与所有动画一起编译,以便快速设置!
更新1:
添加了 4 个新动画(12 个包括过渡)。
添加了 5 种新音效。从 https://www.zapsplat.com 获得的声音效果。
添加了 1 个新的 Blendspace。
获取新的高级战斗刀动画套件
技术细节
特征:
动画:
·CON_Knife_Attack_1
·CON_Knife_Attack_2
·CON_Knife_Attack_3(武器+刀)
·CON_Knife_Draw(武器+刀)
·CON_Knife_Idle_1
·CON_Knife_Idle_1_Flex
·CON_Knife_Inspect_Loop
·CON_Knife_Inspect_Loop_End
·CON_Knife_Inspect_Start
蓝图:
·BP_Knife_Character
·CombatKnife_AnimBP
材料:
·6 (刀)
网 格:
·1(战斗刀)
纹理:
·7 (刀)
纹理尺寸:
·所有纹理均为 4096 x 4096
缩放到史诗骨架:是
Rigged:是
绑定到史诗骨架:是
动画:是
碰撞:是
动画数量:9
网格数:1
材质和材质实例数量:6
纹理数量:7
动画类型:就地
支持的开发平台:(PC、MAC、MOBILE)
支持的目标构建平台:PC、MAC、MOBILE)
演示地址
在动画创建的Combat Knife Animation Kit - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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