程序化子弹射击声音音效 虚幻4 ue4 Procedural Gunshot Sounds

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资源描述

预览:youtu.be/__wNQdYtH8g

此资源包含任何射击游戏的火力武器声音:

• 3 种手枪射击声音

• 3 种步枪射击声音

• 2 种狙击步枪射击声音

• 3 种冲锋枪射击声音

• 3 种霰弹枪射击声

• 2 种机枪射击声音

• 2 种消音器枪声

• 3 种刀攻击声音(空气、物体、肉体)

• 3 种扳机拉动声音(弹药不足)

• 3 种类型的弹壳掉落(小、大、霰弹枪)

• 2 种消音器连接/分离声音

• 每种武器的装填声音都不同

• 狙击步枪瞄准镜打开/关闭

• 枪声

• 枪声

• 枪械声音

所有声音都是程序性的,这意味着每个声音分为 3 个部分:开始、中间和结束。每个部分有 3 个版本随机播放。所以有 27 种变化,只有 9 种声音。

狙击步枪有单独的子弹装填声音,霰弹枪有泵子弹装填声音,您可以在每次射击后进行设置。

每种类型的武器也有不同的装填声音。有拉出/推入弹药筒、拉枪阀等单一声音。声音提示中混合了延迟节点,因此您可以轻松地为动画设置声音的时间。

Sound Cue 中混合了枪支装备声音和单独的织物和枪支咔哒声,以调整动画的时间。

有一个小型蓝图设置,可以在外壳掉落的地方播放外壳声音。因此,当您远离掉落的外壳时,声音会停留在外壳撞击地面的地方。外壳声音也是程序性的。

技术细节

音轨数量:698 波形文件
音频提示数量:75 声音提示
采样率\比特率:44.1 kHz,16 位立体声/单声道 WAV
音乐\音频循环:否 提供的音频分钟数:9 分钟
预期平台:PC 测试平台:PC
包含的文档:否

演示地址

在音效创建的Procedural Gunshot Sounds - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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