FBI特工射击武器装备运动游戏引擎音效 虚幻4 ue4 Intervention
资源描述
多年来,我们为EPIC Games制作了无数专门的音效文件供租用。如果他们能信任我们提供高质量的声音内容,你也可以。我们SoundMorph的核心团队来自BioWare,Electronic Arts和Microsoft等AAA游戏工作室超过20年的工作历史。因此,我们了解游戏开发的声音需求,以及您的需求。我们的一些客户包括 Skywalker Sound、Electronic Arts、Apple、Disney 等公司。有关我们和我们在 SoundMorph 所做的事情的更多信息,或捆绑购买或只是一般问题,请直接访问我们:www.soundmorph.com 或直接写信给我们 info@soundmorph.com。我们总是乐于提供帮助。如果你在虚幻商城进行购买,我们还可以在SoundMorph上为你设置一个帐户,其中包含你在这里购买的任何产品。
预览:https://soundcloud.com/soundmorph/intervention-sound-pack-preview
Intervention 是有史以来最完整、最经过研究的 SWAT 音效库,收录了好莱坞首屈一指的武器录音师查尔斯·梅恩斯 (Charles Maynes) 录制的武器。我们收集了美国特警部队最常用的武器,为您提供完整的声音集,适用于现代电影、电视或游戏。我们加入了大量额外的拟音、实用程序、靴子、炸药、枪支操作和齿轮体运动,使其成为有史以来最发达的 SWAT 声音包库!
技术细节
美国特警队
常用的13种武器枪声 大多数武器的压制和爆发变化 干燥、开放的外部、内部和城市位置
的射击变化 14 种枪拟音武器
套装,包括装填、弹匣插入和翘起
的特警身体装备运动 夜视镜、警棍、攻城锤等
实用工具 大型炸药和爆炸性甜味剂
为枪支运动
设计了枪支处理文件
1,606个文件
1.86 千兆字节
音轨数量:1,606 音频提示
数量:1,061
采样率/比特率:44100kHz,16bit 立体声 WAVS
常用的13种武器枪声 大多数武器的压制和爆发变化 干燥、开放的外部、内部和城市位置
的射击变化 14 种枪拟音武器
套装,包括装填、弹匣插入和翘起
的特警身体装备运动 夜视镜、警棍、攻城锤等
实用工具 大型炸药和爆炸性甜味剂
为枪支运动
设计了枪支处理文件
1,606个文件
1.86 千兆字节
音轨数量:1,606 音频提示
数量:1,061
采样率/比特率:44100kHz,16bit 立体声 WAVS
演示地址
在音效创建的Intervention - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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