砖块广场人行道地面铺装材质 虚幻4 ue4 Brick Materials Vol.3

砖块广场人行道地面铺装材质 虚幻4 ue4 Brick Materials Vol.3插图砖块广场人行道地面铺装材质 虚幻4 ue4 Brick Materials Vol.3插图1砖块广场人行道地面铺装材质 虚幻4 ue4 Brick Materials Vol.3插图2

资源描述

预览 (YouTube)我的其他产品每种材质的分辨率均为 2k,包括基色图、法线图和 RAOH 图(粗糙度、环境光遮蔽和高度图合并在一张图中。(红色 = 粗糙度,绿色 = 环境光遮蔽,蓝色 = 高度)。

包括 2 个主材料

  1. 基础大师
  2. 基于距离的曲面细分大师

每个材料实例中的可调参数:

  • 纹理磁贴
  • 粗糙度强度
  • 正常强度
  • AO功率

每个高级曲面细分材质实例中的可调整参数:

  • 纹理磁贴
  • 粗糙度强度
  • 正常强度
  • AO功率
  • 用于曲面细分的 ON/OFF 开关
  • ON/OFF开关,用于距离场细分
  • 置换和镶嵌淡入淡出开始(淡入淡出开始时以虚幻单位表示的距离)
  • 置换和镶嵌淡入淡出结束(淡入淡出结束时以虚幻单位表示的距离)

技术细节

特点:PBR砖材料

材料数量:

  • 2 主材质(基材和基于距离的镶嵌材质)
  • 64 个实例材质(32 个基础材质实例,32 个基于距离的细分实例)

(所有材料均为2k分辨率)

纹理数量:

  • 纹理总数 64
  • 32 个 2K 分辨率的基本颜色映射表
  • 16 张 RAOH 贴图(粗糙度、环境光遮蔽、高度打包在一张贴图中),分辨率为 2k
  • 16 张 2k 分辨率的法线贴图

源文件格式:TGA

支持的开发平台:Windows、Mac、PS4、Xbox One

支持的目标构建平台:Windows、Mac、PS4、Xbox One

Important\Additional Notes:

引擎兼容性: 4.15 - 4.25

目标平台:PC、控制台、Mac

测试的平台:Windows

包含的文档:否

“Showcase”演示关卡包含下面列出的附加内容:

1 静态网格

演示地址

在材质创建的Brick Materials Vol.3 - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



微信扫描下方的二维码阅读本文

砖块广场人行道地面铺装材质 虚幻4 ue4 Brick Materials Vol.3插图3

资源下载地址

该资源需登录后下载

去登录
温馨提示:本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,请 联系我们 处理。
砖块广场人行道地面铺装材质 虚幻4 ue4 Brick Materials Vol.3
VIP专属
VIP免费,去开通 >
登录下载