游戏自然地面地形材质纹理素材 虚幻4 ue4 Landscape Ground Pack
资源描述
预览:youtube.com/watch?v=KtDF1N9FCSw
NatureManufacture :自 2014 年以来,我们为游戏和应用程序创建资产。
包包含 105 个无缝的高质量 PBR 地面纹理(反照率、法线、位移、遮挡、反照率 α 通道的粗糙度)。这种完美的耕作纹理对每个地面着色器都很有用。高分辨率 2048x2048 保证了良好的质量,纹理在较低分辨率下看起来也很完美。包还包含 21 种带 LOD 的镶嵌材质和 3 种可调节的 LOD 镶嵌景观材质,有 4 到 8 层,材质还可以调整到任何层数,简单明了的结构使您能够在几分钟内减少或增加层数(简单的复制和粘贴)。在景观材质中,您可以单独设置每个图层,并在其中设置:镶嵌距离、镶嵌混合
您可以在此处查看所有纹理(没有高度图)。
技术细节
平铺纹理:
• 21 反照率,在 Alpha 通道中具有粗糙度 2048x2048• 21 遮挡 2048x2048• 21 法线贴图 2048x2048• 21 高度贴图 2048x2048
(105 纹理)
材质:• 21 种镶嵌材质• 3 种镶嵌可调景观材质• 3 个镶嵌可调景观材质
实例,具有 4、5、8 个纹理图层
基于物理的渲染:
是 纹理大小:所有纹理均为 2048
碰撞:否 顶点计数:否 LOD:是 网格
数:无
材质和材质实例数量:24 个镶嵌材质和 3 个实例
纹理数量:84(105 个,反照率 Alpha 通道粗糙度)
预期平台:所有平台 测试:包含所有
文档:否
重要\附加说明: Roughness map is saved at albedo alpha channel.对于横向,请使用材质实例。
• 21 反照率,在 Alpha 通道中具有粗糙度 2048x2048• 21 遮挡 2048x2048• 21 法线贴图 2048x2048• 21 高度贴图 2048x2048
(105 纹理)
材质:• 21 种镶嵌材质• 3 种镶嵌可调景观材质• 3 个镶嵌可调景观材质
实例,具有 4、5、8 个纹理图层
基于物理的渲染:
是 纹理大小:所有纹理均为 2048
碰撞:否 顶点计数:否 LOD:是 网格
数:无
材质和材质实例数量:24 个镶嵌材质和 3 个实例
纹理数量:84(105 个,反照率 Alpha 通道粗糙度)
预期平台:所有平台 测试:包含所有
文档:否
重要\附加说明: Roughness map is saved at albedo alpha channel.对于横向,请使用材质实例。
演示地址
在材质创建的Landscape Ground Pack - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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