透视剖析穿透结构材质特效 虚幻4 ue4 Culling Material Effect
资源描述
VR演示:https://youtu.be/RL_DiDw9occ?t=1m30s
演示:https://youtu.be/RL_DiDw9occ
此效果对于对象的技术视图非常有用,需要查看 3D 几何图形才能查看结构/产品的基础部分。
此效果具有材质功能,可以很容易地实现到现有或自定义材质中。已经有材质实例,您可以在其中加载纹理或值。
您有两种剔除对象选择,一种是简单的切割平面,另一种是球体体积。这两种方法都是完全交互式的,可以同时工作,也可以通过Sequencer进行动画处理。Sphere Volume 可以绑定到 Viewer Camera,以允许查看器“潜入”模型。
有两个 VR 示例地图,一个演示视图周围的剔除效果,另一个允许您拾取和放置切割平面和球体。
技术细节
特征:
- 有条理和优化
- 剔除效果的可自定义材质(发光轮廓也可以禁用)
- 剔除效果的材料功能
- 用于剔除球体和切割平面的可定制材料
- 用于编辑器、播放和 2 个 VR 用例的演示地图
材料数量:3
材质是否派生自主材质,实例为变体:是
纹理数量:0
蓝图Actor数量:4
蓝图棋子数量:2
支持的开发平台:全部
支持的目标构建平台:全部
文档:
将M_CullingEffect用作主材质,或将 MaterialCullingFunction 实现到您自己的材质中(只需插入所有输入和输出引脚)。您可以在 MaterialCullingSettings 中对效果进行进一步的全局调整(尤其是轮廓颜色和粗细)
然后只需拖放一个Actor_CuttingPlane和/或Actor_SphereMask即可剔除对象。
演示地址
在材质创建的Culling Material Effect - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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