中世纪十字军骑士盔甲村民角色重定向 虚幻4 ue4 Medieval Armour
资源描述
UE5 女性更新 2023***
根据热门需求:第一组盔甲部件转换为 UE5 Quinn/Female meta tal nrw 骷髅。来自使用 Medieval Armour 的顾客的展示柜。
*** UE5 更新 2022 年 5 月 ***
组件将转换为新的 UE5 Mannequin 绑定结构。
现有客户仍包括 Ue4 人体模型网格。
knight Char 在行动中的用例示例:不包括 Combatsystem
添加了 Metahuman tal nrw 支持:
身体/头部需要从 metahuman creator 和 Quixel Bridge 迁移。
不要忘记将 Control Rig 分配给 SK 文件(Epic 不允许直接从 metahuman creator 发布数据)
Medieval Armour NPC Pack 附带大量资产,用于创建各种中世纪战斗角色。
更多信息 - 通过审查和邮件发送Dicord邀请,并提供您的发票ID。
Medieval Armour 与 Medieval NPC 和 Character Editor 兼容。
Metahuman 上的 Medieval Armour Port 将在 Beta 版中进行 - 在骨架和工作流程建立之后。Only tall - 将支持正常权重 - Or Epic 使系统足够灵活,可以在骨骼结构之间重新定位 SK 网格。
环境不包括在内,你可以直接从这里下载:Epic/Quixel。
多个 SK 物品组:帽子、头发、头部、胸部已准备好组装您自己独特的中世纪战士。
不同的派系类型:士兵、雇佣兵、北方人、十字军甚至骑士。该包为您提供了一个基本的起点,让您用来自不同盔甲类别的角色填充您的中世纪世界
每个设备都使用主材质和蒙版纹理,这使您可以详细调整其视觉外观。每个身体部位都可以手动调整。
为了与其他资源包兼容(如携带行李或阅读日记),交付的骨骼网格体被蒙皮到 UE4 骨架上,主手和副手枢轴与它的手柄对齐。蓝图中还准备了主插槽和副手插槽来接收您的数据。
不包括面部动画。
演示地址
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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