异星类人铠甲外骨骼游戏角色重定向 虚幻4 ue4 Biotech – Necron

异星类人铠甲外骨骼游戏角色重定向 虚幻4 ue4 Biotech – Necron插图异星类人铠甲外骨骼游戏角色重定向 虚幻4 ue4 Biotech – Necron插图1异星类人铠甲外骨骼游戏角色重定向 虚幻4 ue4 Biotech – Necron插图2异星类人铠甲外骨骼游戏角色重定向 虚幻4 ue4 Biotech – Necron插图3

资源描述

Youtube 预告片

这是一个科幻角色,可以在任何项目中作为敌人或主角,甚至是装饰品使用。

它基于默认的 UE4 人体模型,因此 Asset Store 中的任何动画都可以与它一起使用

材质由蒙版纹理制成,因此它的每个部分都可以使用不同的 Color、Roughness、Metalness 进行自定义。

自发光光源是 3 个单独的遮罩:Visor、Main lights、Secondary Lights,并且可以通过 ColorColor intensity 进行自定义。

此包还包括 FPS 手部,因此您可以在射击游戏中使用它,手部也被绑定到默认的 fps 手部骨架上,因此它也可以与市场动画资产一起使用

我添加了一个角色蓝图和一个游戏模式蓝图,因此您只需在总览图中按下播放键,然后使用以下控件来测试模型:[W][A][S][D];[空格];[移位];[F];[R]

该模型还有一个“Random Skin Generator(随机蒙皮生成器)”,您可以使用 [R] 键进行测试,也可以使用 [F] 键测试示例材质

演示地址

Biotech - Necron | Fab

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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