procedural handrails 虚幻4 UE4 程序化 扶手 栏杆 素材包
资源描述
视频:https://www.youtube.com/watch?v=KGwz2hfTib4&feature=autoshare一个高度灵活的程序化扶手蓝图,可让您在几秒钟内创建任何长度和比例的精细、高度可定制的扶手,从而简化通常乏味且效率低下的任务,即为您的关卡创建定制的扶手网格,或者将它们端到端粘合在一起并希望获得最佳效果。创建完美长度的扶手就像单击和拖动一样简单。- 在几秒钟内为任何空间创建完美尺寸的扶手- 配有几组扶手网格- 使用您自己的网格或混合搭配随附的支柱、导轨和栏杆- 喜欢在零件上构建扶手,但与您现有的一体式扶手网格兼容- 轻松定制您是否需要支柱和栏杆, 栏杆起点和终点、支柱之间的距离、每个轨道段的支撑杆数量、随机支柱和栏杆的偏航、偏移每种类型零件的位置和比例、更改轨道的高度并相应地缩放所有内容,等等 - 支持坡度 - 输入一个角度(以度为单位),并使扶手坡度达到该角度 - 高度清晰, 注释的蓝图图表,易于学习和修改
演示地址
Impromptu Procedural Handrails | Fab
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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