procedural handrails 虚幻4 UE4 程序化 扶手 栏杆 素材包

procedural handrails 虚幻4 UE4 程序化 扶手 栏杆 素材包插图procedural handrails 虚幻4 UE4 程序化 扶手 栏杆 素材包插图1procedural handrails 虚幻4 UE4 程序化 扶手 栏杆 素材包插图2

资源描述

视频:https://www.youtube.com/watch?v=KGwz2hfTib4&feature=autoshare一个高度灵活的程序化扶手蓝图,可让您在几秒钟内创建任何长度和比例的精细、高度可定制的扶手,从而简化通常乏味且效率低下的任务,即为您的关卡创建定制的扶手网格,或者将它们端到端粘合在一起并希望获得最佳效果。创建完美长度的扶手就像单击和拖动一样简单。- 在几秒钟内为任何空间创建完美尺寸的扶手- 配有几组扶手网格- 使用您自己的网格或混合搭配随附的支柱、导轨和栏杆- 喜欢在零件上构建扶手,但与您现有的一体式扶手网格兼容- 轻松定制您是否需要支柱和栏杆, 栏杆起点和终点、支柱之间的距离、每个轨道段的支撑杆数量、随机支柱和栏杆的偏航、偏移每种类型零件的位置和比例、更改轨道的高度并相应地缩放所有内容,等等 - 支持坡度 - 输入一个角度(以度为单位),并使扶手坡度达到该角度 - 高度清晰, 注释的蓝图图表,易于学习和修改

演示地址

Impromptu Procedural Handrails | Fab

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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