City Trash and Waste Set 虚幻4 UE4 垃圾桶 废品回收 素材包

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资源描述

文档:

大量的垃圾、废物和街道垃圾。

此项目包括一组网格和简单的材质设置。为 Unreal Engine 创建的所有资产、材质和纹理均具有生产就绪质量。每个资产都是为逼真的 AAA 级质量视觉效果、风格和预算而创建的。

注意:此包已在此处更新并重新发布,其中包含新增功能以及完全重制的网格、将纹理更新为 4k 和 Nanite 版本 - 更新版本

特征:

  • 超过 100+ 垃圾和废弃网格(成本低于 30 美分和资产)
  • 简单的材质设置,适用于任何规格,所有材质都使用 1 个基本主材质
  • 每个网格只有 1 个材质(有助于减少绘制调用)
  • 所有纹理均为 2k 或更高
  • 简单的通道打包纹理,可以导出并在其他引擎中使用。
  • 盒子、容器和箱子具有独立的盖子和底座,便于打开和关闭动画设置
  • 单个纹理页面上的多个较小资源,以减少内存中使用的纹理数量,并允许轻松分组和组合资源
  • 所有标签、公司品牌和徽标都是创建和人工制作的,可在任何项目中免费和公开使用
  • 所有资产都经过了光照贴图和简单碰撞的测试
  • 创建的所有网格都使用顶部、侧面和底部,以便于使用和旋转

由 Dekogon Studios 艺术家创作的艺术

演示地址

City Trash and Waste Set (Legacy Version) | Fab

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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