枪手 罪犯 土匪 角色 动画 重定向 虚幻4 UE4 Gangs Pack 01
资源描述
三个高质量的角色,准备在您的游戏中实现。针对高帧率进行了优化,与Epic骨架兼容。可定制的颜色和徽标。这些是具有相同主题的几个包中的第一个包。所以期待很多内容的到来!敬请关注!:D
技术细节
特征:
- 可定制的颜色
- 可定制的徽标(正面和背面)
- 有 4 种不同的 4K PBR 纹理:(漫反射、金属、粗糙度、遮挡和法线贴图)
- 三个高细节模型
- 非常适合史诗骷髅
缩放到史诗骨架:(是)
Rigged:(是)
绑定到史诗骷髅:(是)
字符数:3
字符数:Gang_01 11k、Gang_02 14k、Gang_03 14k
纹理分辨率: 4096x4096
动画类型(根运动/就地):两者
支持的开发平台:Windows、Mac、Linux、Oculus、Android、IOS
更新 1.1
添加了带有材料的移动版本(iOS 和 Android)。
更新 1.2
修复合并骨架时根骨的问题。
更新 1.3
重量固定在手指骨、头骨和扭骨中。
更新 1.4
添加了删除徽标的选项。
演示地址
在角色创建的Gangs Pack 01 - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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