雇佣兵 角色 动画 虚幻4 UE4 Male Realistic Character Pack 01
资源描述
视频:游戏内 https://youtu.be/9kGVAd0BQVo
视频:角色蓝图自定义 https://youtu.be/Bd80roixG84
一组男性动作英雄网格,被装配到史诗般的骨架上。
1x Henley 上衣
1x 背心上衣(带皮和无皮套,可与皮套一起使用)
1x 牛仔裤下衣(包括靴子)
1x 皮套(通过腰带固定在右臀部)
1x 战术背心
2x 头
2x 发型
1x 带手臂的全躯干
1x 前臂
1x 无袖上衣长臂
1x 低露脐上衣胸部
1x 二头肌臂,用于短袖上衣
每个服装和设备部件都带有独特的材料和纹理,以增加颜色的多样性。
尚不支持面部变形目标。
可以生成 LOD,但在我们等待 4.25 时尚不支持(目前在 4.24 上似乎无法保存屏幕大小自定义设置)。
虚幻引擎记录了不同的使用方法 - https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Animation/WorkingwithModularCharacters/index.html 如果您不想直接使用蓝图来自定义角色,则有 12 个预构建角色。在视频中,我自定义了 ThirdPersonPlayerBP 并将人体模型换成头部,然后使用绿色的 Add Component 按钮将骨骼网格体添加到头部,然后根据需要更改网格和材质。动画类和动画模式需要匹配。
技术细节
特点:(请包括产品功能的完整、全面的列表)
- 可定制的角色部件,可以形成完整的角色。
- 可着色材料,可选择在衣服上涂上细节或防污罩
Rigged:(是/否)是
绑定到史诗骨架:(是/否)是
如果绑定到Epic骨架上,则包含IK骨骼:(是/否)是
动画:(是/否)是
动画数量:8(默认人体模型)
动画类型(根运动/就地):1
字符数:13个独特的网格(可以组装以创建十几个不同的角色)
字符的顶点计数:45-63k 范围内的完整字符。单个零件范围从 900tris 到 13000 tris。
材质和材质实例数量:48
纹理数量:66
纹理分辨率:(请列出所有不同的纹理分辨率)512*、1024*、2048*、4096*、4096x2048、1600 x1600)
支持的开发平台:
Windows:(是/否)是
Mac:(是/否)是
文档:链接(或用户可在何处找到)文档 youtu.be/JXgu7xna7Cc // https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Animation/WorkingwithModularCharacters/index.html
演示地址
在角色创建的Male Realistic Character Pack 01 - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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