二战 英国 步兵 角色 重定向 虚幻4 UE4 WWII British Infantry
资源描述
详细视频概述
材质系统将为您提供自定义此角色的可能性。可以轻松添加新的迷彩图案,使其看起来独一无二。因此,可以与完全不同的东西一起使用。另类历史?为什么不呢?
动画和绑定
模型共享标准UE人体模型,因此您可以使用市场上所有可用的动画,也不要忘记查看Epic的免费动画入门包
随时可用的 APEX 布料物理特性
材料
先进的材质系统使您可以分配自定义迷彩纹理并调整某些元素的颜色。例如,您可以轻松创建团队颜色差异化。
纹理
与基于物理的渲染管线 (PBR) 高细节纹理完全兼容。
所有纹理集都包括以下内容:漫反射(反照率)、粗糙度、金属度和法线贴图
网格信息
在中/远距离和特写渲染方面平衡良好。创建用于第三人称摄像机或第一人称和第三人称摄像机视图中的NPC/敌人的几何图形。
技术细节
特征:
- 完全可定制的材料
- APEX布料动态
缩放至史诗骨架:YES(旧版骨架)
Rigged:是
绑定到史诗骨架:YES(旧版骨架)
动画:与标准UE4人体模型的所有动画兼容
字符数: 6
顶点字符数:15200
纹理分辨率:涂层分辨率为 4096x4096,其他部分分辨率为 2048x2048
支持的开发平台:PC、Mac、Linux
支持的目标构建平台:PC、Mac、Linux、当前一代控制台
演示地址
在角色创建的WWII British Infantry - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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