Horse Animset 虚幻4 UE4 骑马 赛马 战马 角色 动画 模式

Horse Animset 虚幻4 UE4 骑马 赛马 战马 角色 动画 模式插图Horse Animset 虚幻4 UE4 骑马 赛马 战马 角色 动画 模式插图1Horse Animset 虚幻4 UE4 骑马 赛马 战马 角色 动画 模式插图2Horse Animset 虚幻4 UE4 骑马 赛马 战马 角色 动画 模式插图3

资源描述

概述https://youtu.be/OwMWhpkaiyw

草图Fab

动画:骑手在骑行时使用武器(与Unity相同)

Horse Animset Pro 包含了大量的动画。

更新 3

  • 添加了骑手战斗动画
  • 在鬃毛和尾巴上添加了布料
  • 添加了飞马的翅膀和动画
  • 为独角兽添加了角

社区教程:https://youtu.be/r2QA6eOUvUM

第三方骑行系统:

免責聲明:此资源不包括骑乘系统(BluePrints),只是动画,模型和纹理。

技术细节

特征

  • 包括 Poly Art 版本和 Realistic 以及一个 LOD1
  • 盔甲、马鞍缰绳和马车/手推车/马车缰绳。
  • 每匹马动画的骑手动画。(骑手的根骨放置在骨盆骨位置)

缩放到史诗骷髅:骑手: 马匹:

Rigged:是

装备成史诗骷髅:骑手: 马匹:

动画:是

角色数量: 3 Horse, Poly Art Horse, UE Mannequin

字符数的顶点:

  • 保利艺术马:2,439匹
  • 逼真的马(鬃毛/尾巴):13,783
  • 逼真的马没有鬃毛/尾巴:9,304

纹理分辨率:4K 逼真,128x128 Poly Art

动画数量:221 个动画剪辑

动画类型:根运动和就地

演示地址

在角色创建的Horse Animset - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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Horse Animset 虚幻4 UE4 骑马 赛马 战马 角色 动画 模式插图4

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