Combat Systems Constructor 虚幻4 UE4 科幻 机器人 坦克 角色

Combat Systems Constructor 虚幻4 UE4 科幻 机器人 坦克 角色插图Combat Systems Constructor 虚幻4 UE4 科幻 机器人 坦克 角色插图1Combat Systems Constructor 虚幻4 UE4 科幻 机器人 坦克 角色插图2Combat Systems Constructor 虚幻4 UE4 科幻 机器人 坦克 角色插图3

资源描述

该软件包包含动画复合机械部件,您可以从中组装成品机器人。还有一些蓝图脚本可以生成一个现成的战斗单位,之后可以控制该单位并安排它们之间的战斗。这不是一个成熟的战略游戏,而是一个帮助创建自己的游戏的机会的例子。

每种武器都有自己的特点,但与敌人攻击的距离是由单位本身决定的。

观看视频,了解蓝图脚本的工作原理。

观看包装中展示的一套军事装备的视频。

您可能还有兴趣查看“科幻建筑集”。

主要部件:

  • 自动加农炮
  • 激光枪
  • 多管火箭发射器
  • 火箭筒
  • 加特林机枪
  • 高斯枪
  • 避雷枪
  • 加农炮坦克
  • 塔防
  • 底盘履带
  • 助行器底盘
  • 轮式底盘
  • 坦克底盘

2020年<>月虚幻引擎赞助内容月度产品***

在此处查看 Vladimir Tim 的其他产品: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/Vladimir+Tim

技术细节

特征

  • 使用蓝图脚本的演示游戏
  • 低多边形模型。
  • 从单个方块中,您可以收集独特的单位。
  • 材质和纹理有两种类型,分别用于桌面和移动设备。

缩放到史诗骷髅:是

Rigged:是

装备成史诗骷髅:否

动画:是

字符数: 14

字符顶点数:从 1.2k 到 2.0k 不等

纹理分辨率:移动设备为 2048 或 1024。

动画数量:每个单元有 4 到 11 个动画。

动画类型:就地

支持的开发平台:台式电脑/MAC/Xbox1/PS4/移动设备

支持的目标构建平台:台式电脑/MAC/Xbox1/PS4/移动设备

文档:无

重要/附注事项: None

演示地址

在角色创建的Combat Systems - Constructor - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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