Combat Systems Constructor 虚幻4 UE4 科幻 机器人 坦克 角色
资源描述
该软件包包含动画复合机械部件,您可以从中组装成品机器人。还有一些蓝图脚本可以生成一个现成的战斗单位,之后可以控制该单位并安排它们之间的战斗。这不是一个成熟的战略游戏,而是一个帮助创建自己的游戏的机会的例子。
每种武器都有自己的特点,但与敌人攻击的距离是由单位本身决定的。
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主要部件:
- 自动加农炮
- 激光枪
- 多管火箭发射器
- 火箭筒
- 加特林机枪
- 高斯枪
- 避雷枪
- 加农炮坦克
- 塔防
- 底盘履带
- 助行器底盘
- 轮式底盘
- 坦克底盘
2020年<>月虚幻引擎赞助内容月度产品***
在此处查看 Vladimir Tim 的其他产品: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/Vladimir+Tim
技术细节
特征:
- 使用蓝图脚本的演示游戏
- 低多边形模型。
- 从单个方块中,您可以收集独特的单位。
- 材质和纹理有两种类型,分别用于桌面和移动设备。
缩放到史诗骷髅:是
Rigged:是
装备成史诗骷髅:否
动画:是
字符数: 14
字符顶点数:从 1.2k 到 2.0k 不等
纹理分辨率:移动设备为 2048 或 1024。
动画数量:每个单元有 4 到 11 个动画。
动画类型:就地
支持的开发平台:台式电脑/MAC/Xbox1/PS4/移动设备
支持的目标构建平台:台式电脑/MAC/Xbox1/PS4/移动设备
文档:无
重要/附注事项: None
演示地址
在角色创建的Combat Systems - Constructor - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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