元素 魔法 粒子 特效 虚幻4 UE4 Luos s Four More Elements
资源描述
你可以在这里抓住这个和“四行”包组合成“八行包”。
预览:youtube.com/watch?v=nT6n_mTBBuY
闪电、冰、光、黑暗是第二个“四元素”包的核心元素。
它们对于您的RPG,MOBA或任何奇幻和冒险游戏来说看起来都很棒!
所有效果都以进攻、防御和冲击为中心。
与市场上的其他“四行”包配合得很好!
所有效果都带有优化的纹理、材质、网格和三个 LOD。
13 个发射器。
25 种材料,15 个实例。
26 个静态网格体。
37 种纹理。
9 种惊人的材料功能。
更新 1.2(4.16 及更高版本)
优化材质、发射器、粒子LOD。
将着色器指令总数降低 600+,将纹理调用减少几十个,并显著降低过度绘制。
注1:每个效果在Cascade中都禁用了一个灯光,请自行决定启用它们。
注 2:蓝图仅用于展示内容,我不提供蓝图问题的帮助。这是一个仅限 VFX 的包。
注3:“黑烟”效应的部分来源于cc0许可下的 https://goo.gl/AfHMoA。
技术细节
所有效果都带有优化的纹理、材质、网格和三个 LOD。
13 个发射器。(进攻、防御、冲击,一条丝带,所有粒子都正确命名)
25 种材料,15 个实例。(易于阅读)
26 个静态网格体。(介于 4 到 2050 个多边形之间)
37 种纹理。(主要是蒙版,512x512 到 4096x4096,但可以调整大小而不会造成太大质量损失)
9 种惊人的材料功能。
更新 1.2(4.16 及更高版本)
优化材质、发射器、粒子LOD。
将着色器指令总数降低 600+,将纹理调用减少几十个,并显著降低过度绘制。
注1:每个效果在Cascade中都禁用了一个灯光,请自行决定启用它们。
注 2:蓝图仅用于展示内容,我不提供蓝图问题的帮助。这是一个仅限 VFX 的包。
发射器类型:CPU、GPU、网格、功能区。
文件包括:否。
演示地址
在特效创建的Luos's Four More Elements - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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