Adam Horseman Archer 虚幻4 UE4 古代 骑兵 骑射手 角色 动画
资源描述
预览 1:www.youtube.com/watch?v=5KTQ6fkosXs&t=2s
预览 2:https://www.youtube.com/watch?v=d8xJbZ8chbI&t=10s
预览 3:https://www.youtube.com/watch?v=jDQsw1Ebob8
预览 4:https://www.youtube.com/watch?v=a-NReF_0PFo&t=6s
预览 5:https://www.youtube.com/watch?v=hayP9YfqB1M
3 蓝图:
BP_Adam_BodyParts_ArcherArmor:拥有所有身体部位、武器和衣服。注意隐藏的一些部分,使角色看起来像样。
BP_Adam_FullBody_ArcherArmor:只有代表衣着的角色和所有武器所需的零件。一些武器隐藏起来。
BP_Horse_LightArmor 拥有身体和所有盔甲部件。
亚当
身体部位:头部、头发、手、手臂、躯干、腿、脚、面包
盔甲部件:衬衫、胸甲、头盔、护腕、腰带、油漆、靴子、腿甲。
武器:盾牌、剑、弓、箭在手、箭袋和 6 支箭。
钻机有 72 块骨头。
包括原始 3D MAX 文件,其中包含 T 型姿势的绑定角色。
包括 3 种装甲配色方案。
包括 2 种发型
每种款式都包含 5 种头发纹理。
马
身体 - 3 个物体(身体、鬃毛和尾巴)。
盔甲 - 8 个部分(面具、缰绳、缰绳、马具、裙子、马鞍、袋子和马镫)。
钻机有 41 块骨头。
技术细节
缩放到史诗骨架:否
Rigged:是
纵成史诗骷髅:对亚当来说是
动画:是
LOD:是的,仅适用于马匹
角色数量:3 个角色蓝图,43 个“骨骼网格”,包括身体、身体部位、头发、衣服和动画蝴蝶结。
字符数的顶点数:Adam 为 23,122 个,Horse 为 14,527 (8,429 LOD)
纹理数量:28 漫反射、镜面反射、金属色(镜面反射 Alpha)、不透明度(彩色 alpha)和法线。
纹理分辨率:2048x2048、1024x1024、4096x4096
材质和材质实例数量:13 种材质和 26 个实例
动画数量:亚当 145 个战士、弓箭手、骑士战斗和一般动作的动画。36匹马动画。
动画类型:129 个“就地”动画,以及 26 个带有 Adam 根运动数据的动画。23 个“就地”动画剪辑,以及 13 个带有马根运动的复制品。
目标平台:PC / MAC / XBox1 / PS4
测试平台:PC
包含的文档:是
重要\附注事项: PBR materials setup, Physics Asset setup included (not automatic “made by hand”)
演示地址
在角色创建的Adam Horseman Archer - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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