Adam Horseman Archer 虚幻4 UE4 古代 骑兵 骑射手 角色 动画

Adam Horseman Archer 虚幻4 UE4 古代 骑兵 骑射手 角色 动画插图Adam Horseman Archer 虚幻4 UE4 古代 骑兵 骑射手 角色 动画插图1Adam Horseman Archer 虚幻4 UE4 古代 骑兵 骑射手 角色 动画插图2Adam Horseman Archer 虚幻4 UE4 古代 骑兵 骑射手 角色 动画插图3

资源描述

预览 1:www.youtube.com/watch?v=5KTQ6fkosXs&t=2s

预览 2:https://www.youtube.com/watch?v=d8xJbZ8chbI&t=10s

预览 3:https://www.youtube.com/watch?v=jDQsw1Ebob8

预览 4:https://www.youtube.com/watch?v=a-NReF_0PFo&t=6s

预览 5:https://www.youtube.com/watch?v=hayP9YfqB1M

3 蓝图:

BP_Adam_BodyParts_ArcherArmor:拥有所有身体部位、武器和衣服。注意隐藏的一些部分,使角色看起来像样。

BP_Adam_FullBody_ArcherArmor:只有代表衣着的角色和所有武器所需的零件。一些武器隐藏起来。

BP_Horse_LightArmor 拥有身体和所有盔甲部件。

亚当

身体部位:头部、头发、手、手臂、躯干、腿、脚、面包

盔甲部件:衬衫、胸甲、头盔、护腕、腰带、油漆、靴子、腿甲。

武器:盾牌、剑、弓、箭在手、箭袋和 6 支箭。

钻机有 72 块骨头。

包括原始 3D MAX 文件,其中包含 T 型姿势的绑定角色。

包括 3 种装甲配色方案。

包括 2 种发型

每种款式都包含 5 种头发纹理。

身体 - 3 个物体(身体、鬃毛和尾巴)。

盔甲 - 8 个部分(面具、缰绳、缰绳、马具、裙子、马鞍、袋子和马镫)。

钻机有 41 块骨头。

技术细节

缩放到史诗骨架:否

Rigged:是

纵成史诗骷髅:对亚当来说是

动画:是

LOD:是的,仅适用于马匹

角色数量:3 个角色蓝图,43 个“骨骼网格”,包括身体、身体部位、头发、衣服和动画蝴蝶结。

字符数的顶点数:Adam 为 23,122 个,Horse 为 14,527 (8,429 LOD)

纹理数量:28 漫反射、镜面反射、金属色(镜面反射 Alpha)、不透明度(彩色 alpha)和法线。

纹理分辨率:2048x2048、1024x1024、4096x4096

材质和材质实例数量:13 种材质和 26 个实例

动画数量:亚当 145 个战士、弓箭手、骑士战斗和一般动作的动画。36匹马动画。

动画类型:129 个“就地”动画,以及 26 个带有 Adam 根运动数据的动画。23 个“就地”动画剪辑,以及 13 个带有马根运动的复制品。

目标平台:PC / MAC / XBox1 / PS4

测试平台:PC

包含的文档:是

重要\附注事项: PBR materials setup, Physics Asset setup included (not automatic “made by hand”)

演示地址

在角色创建的Adam Horseman Archer - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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