Dynamic Rain Overlay 虚幻4 UE4 动态 模拟 雨点 滴落 物体 表面

Dynamic Rain Overlay 虚幻4 UE4 动态 模拟 雨点 滴落 物体 表面插图Dynamic Rain Overlay 虚幻4 UE4 动态 模拟 雨点 滴落 物体 表面插图1Dynamic Rain Overlay 虚幻4 UE4 动态 模拟 雨点 滴落 物体 表面插图2Dynamic Rain Overlay 虚幻4 UE4 动态 模拟 雨点 滴落 物体 表面插图3

资源描述

https://youtu.be/jdUY3IxLnS0

动态雨叠加系统是一种为材质添加动态雨效果的快速方法。只需将此材质函数挂接到现有材质中,然后编辑全局雨量材质参数即可控制雨量。

带有动画和静态冲击液滴。以及宏观湿度/水坑覆盖。

平铺量和强度都暴露在外,并且可以轻松调整每种材质。水坑会自动平滑下面几何体的法线,但这可以很容易地根据用户的喜好进行调整。此外,可以在静态对象上使用世界空间平铺,以防止 UV 边界上的接缝。

所有输入都是可选的,并且材质函数具有默认值。您只需要在必要时覆盖此值。

技术细节

特征:

  • 动画和静态冲击液滴
  • 全球降雨量材料参数
  • 水坑法向平滑
  • 定向遮挡(只有朝上的像素才会下雨。这方面的偏差和衰减可以很容易地调整)

纹理分辨率:

  • 2048 x 2048 (1 - 水坑纹理)
  • 1024 x 1024(3 个液滴)

材料数量:2 材料功能

纹理数量:4

文档:基本设置和使用:https://www.youtube.com/watch?v=pwRNdddoTTs

适用于高端 PC 和下一代游戏机

演示地址

在材质创建的Dynamic Rain Overlay - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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