Ballistics FX 虚幻4 UE4 枪击 寒冰 爆炸 水花 特效 粒子
资源描述
UE4发布预告片:youtube.com/watch?v=Sd03gqMuMfE
UE4 1.1 预告片:youtube.com/watch?v=I6QVVKqA5Yw
UE4 1.2材质交互:https://www.youtube.com/watch?v=H6xjBjXFkEk
UE4 1.2 改进:https://www.youtube.com/watch?v=d-PX-Iyo6lA
**UE5 Alpha 更新现已推出!
如果你在虚幻引擎中制作游戏,那么你很有可能在某个时候使用射弹武器。无论您的游戏类型如何(第一人称/第三人称、即时战略、冒险等等!),当弹丸高速撞击某物时,您总是需要撞击粒子效果。
1.0 版本有 96 个冲击粒子(31 种材质的小/中/大冲击特效),未来还会有更多。还有弹跳特效、破坏碎片特效和带弹片的奖励榴弹发射器。1.1 版本添加了枪口闪光/烟雾、炸药罐蓝图、弹壳特效、碎片手榴弹、撞击声特效、新材料和对现有特效的改进。
为了展示特效的实际效果,我提供了手枪、突击步枪和大口径弹药蓝图的示例,以及材料系统和子弹弹跳的示例。还有一个修改后的第一人称模板,带有程序后坐力、基本武器选择/榴弹发射器和子弹时间模式。还包括一张演示地图,其中包含准备拍摄的材料示例。当然,你想如何生成特效完全取决于你 - 如果你愿意,完全忽略演示蓝图。
技术细节
重要/附加说明: PDF with migration instructions: http://www.cubitstudios.com/BallisticsFX/Instructions_And_Pack_license.pdf
特征:
• 96 种冲击颗粒(32 种材料类型,包括小/中/大
变体)
• 8 个断裂颗粒
• 19 种材质和弹跳的冲击声音特效(也有待扩展
在以后的更新中)。
• 用弹片爆炸榴弹发射器
• 破片手榴弹 FX
• 冲击和飞溅贴花
• 数据表驱动的外汇生成
• 示例蓝图包括弹跳、材质修改器、视觉特效
和声音生成。
• 演示地图包含材料库和可破坏网格体,用于
测试 FX。
测试的平台:Windows
重要/附加说明: PDF with migration instructions:
UE5:https://www.dropbox.com/s/4vprqjftfb7hbri/UE5_Instructions.pdf?dl=1
UE4:http://www.cubitstudios.com/BallisticsFX/Instructions_And_Pack_license.pdf
演示地址
在特效创建的Ballistics FX - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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