赛博朋克 市区 城区 环境 虚幻4 UE4 Cyberpunk Downtown vol 2
资源描述
新闻 :我现在给这个包定了更低的价格,因为我准备重制它。更漂亮,主要是完整的装饰表将非常棒。您现在可以以低价购买此版本。享受
这个包包括用于建造建筑物和装饰街道的网格。
我在这个项目中添加了一个角色,这是一份礼物!这是我个人作品的个人性格,我正在创作一个新英雄,我不使用这个结局。
注:4.19、4.20、4.21、4.22、4.23、4.24、4.25、4.26、4.27、5.00
技术细节
特征:
- 26 贴花
- 通用材质(用于箱刷)和材质监视器动画
- 角色(装备和皮肤就绪,兼容UE4骨架)
- 96 网格
- 模块 化
- 4 蓝图动画
纹理尺寸:
- 512
- 1024
- 2048
- 4096
缩放到史诗骨架:是
碰撞:是,自定义和自动生成
顶点数量: 75 - 17 322
LOD:是
网格数:97
材质和材质实例数量:129
纹理数量:319
支持的开发平台:Windows、Mac
支持的目标构建平台:Windows、Mac、Linux、Xbox one、PS4
演示地址
在道具创建的Cyberpunk Downtown vol.2 - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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