海底 神殿 遗迹 珊瑚 场景 虚幻4 UE4 Sharur s Underwater
资源描述
古希腊水下神庙套装。50 个网格,包括神庙底座、柱子、方块、墙壁和祭坛。Geometrical Foliage,以减少过度绘制,提高性能,并使其更适合VR游戏。一些粒子效果,为环境添加一些额外的内容。基于艾米·科雷亚(Aimee Correia)的可爱概念。
技术细节
特征:
- 50 个网格和 2 个粒子效果
- 景观
- 示范级
- 几何植被可减少过度绘制并提高 VR 性能。
纹理尺寸:
- 45 4096x4096
- 19 2048x2048
- 2 1024x1024
- 2 512x1024
- 4 512x512
- 1,256x16 (放大图)
碰撞:是,自动生成
顶点计数:4 至 10,933
LOD:是,3%、100%、50% 25 级
网格数:50
材质和材质实例数量:15 个主材质、30 个材质实例和 5 个材质函数
纹理数量:73
支持的开发平台:桌面、控制台、VR
支持的目标构建平台:桌面、控制台、VR
重要/附加说明: If you wish to use it for VR, please use normal shaders, instead of tessellated ones.
蓝图bp_FogSheet和bp_LightBeam是Epic的内容,仅用于演示目的。
演示地址
在环境创建的Sharur's Underwater Temple - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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