公寓 居民楼 环境 虚幻4 UE4 Building Interior and Exterior
资源描述
其他建筑产品:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/building-modular-skyscraper
一套部分模块化的苏联建造的房屋,带有可选的内部
视频概述:Youtube
技术细节
特征:
- 高度详细的外墙、外墙、无缝外墙材料、道具
- 可选的可进入公寓
- 预构建蓝图(不同的门、窗变量)
- 天花板、墙壁、地板、底座 - 每个房间的纹理都可以改变(智能紫外线随意使用您自己的材料)
- 房屋墙壁纹理也可以改变
纹理尺寸: 从 256 到 2048
碰撞:是,自定义,“UCX_”前缀
顶点计数: 从 8 到 6046
LOD: 虚幻编辑器中手工制作的所有LOD从0到6不等,取决于网格,简单的网格没有LOD
网格数:157
材质和材质实例数量:13 个主实例和 181 个实例
纹理数量:299(基色、法线、蒙版、金属/粗糙度/环境光遮蔽)
支持的开发平台:仅在 Windows PC 上测试
支持的目标构建平台:Windows 电脑
文档:不
演示地址
在环境创建的Building: Interior and Exterior House - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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