高精度 监狱 广场 哨塔 环境 场景 虚幻4 UE4 Prison 421

高精度 监狱 广场 哨塔 环境 场景 虚幻4 UE4 Prison 421插图高精度 监狱 广场 哨塔 环境 场景 虚幻4 UE4 Prison 421插图1高精度 监狱 广场 哨塔 环境 场景 虚幻4 UE4 Prison 421插图2高精度 监狱 广场 哨塔 环境 场景 虚幻4 UE4 Prison 421插图3

资源描述

视频

从定义上讲,这不是最令人愉快的环境,但执行起来非常彻底。

相当数量的模块化资产,用于正常运作或废弃监狱的内部和外部。

可互换的材料、高度模块化的模块化和大量的道具为您提供了创建独特场景的方法。

技术细节

特征:

  • 细致入微、纹理严谨的模块化资产
  • 具有多层景观材料的景观
  • 大多数资产的各种涂装
  • 草、藤蔓和其他树叶
  • Ashpalt 和带有 Vertex Paint 水坑的地板

纹理尺寸:

512x512 - 4096x4096

冲突:是,自定义并自动生成。

顶点数量:每个模型最多 13k 个三角形(大多为 1500-3000)

LOD:在虚幻引擎 4 中使用自定义设置生成。

网格数:189

材质和材质实例数量:226

纹理数量:272

支持的开发平台:PS4、Xbox One、Windows

支持的目标生成平台:Windows

注意:

某些用户可能会遇到贴花问题(它们看起来像绿色混凝土)。

首先,检查项目设置中的DBuffer是否勾选。

其中一位用户也有一个解决方案(谢谢,尼尔!

“我知道如何解决这个问题,取消选中允许静态照明,然后重新启动编辑器,当着色器编译完成后,选中允许静态照明和retart编辑器。

[这也解决了环境照明、独立照明和阴影的任何问题]”

演示地址

在环境创建的Prison - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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