高精度 监狱 广场 哨塔 环境 场景 虚幻4 UE4 Prison 421
资源描述
技术细节
特征:
- 细致入微、纹理严谨的模块化资产
- 具有多层景观材料的景观
- 大多数资产的各种涂装
- 草、藤蔓和其他树叶
- Ashpalt 和带有 Vertex Paint 水坑的地板
纹理尺寸:
512x512 - 4096x4096
冲突:是,自定义并自动生成。
顶点数量:每个模型最多 13k 个三角形(大多为 1500-3000)
LOD:在虚幻引擎 4 中使用自定义设置生成。
网格数:189
材质和材质实例数量:226
纹理数量:272
支持的开发平台:PS4、Xbox One、Windows
支持的目标生成平台:Windows
注意:
某些用户可能会遇到贴花问题(它们看起来像绿色混凝土)。
首先,检查项目设置中的DBuffer是否勾选。
其中一位用户也有一个解决方案(谢谢,尼尔!
“我知道如何解决这个问题,取消选中允许静态照明,然后重新启动编辑器,当着色器编译完成后,选中允许静态照明和retart编辑器。
[这也解决了环境照明、独立照明和阴影的任何问题]”
演示地址
在环境创建的Prison - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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