草药 医生 小屋 草棚 场景 环境 虚幻4 UE4 Herbalist Hut
资源描述
游戏就绪的小屋,有很多道具可以根据需要进行装扮。
技术细节
您可以在我的 Artstation 上查看更多详细信息和图片:https://www.artstation.com/artwork/2x2lRx
特征:
- 完整的小屋,包括外部和内部
- 很多道具来设置装扮它
- 被认为具有高效性能
多计数:
- 小屋:小屋中的三角形根据使用的绳索而有所不同,没有它们,它大约有 60k tris,如图所示,polycount 直到 150k tris
- 家具:从150 tris到500tris
- 枪管:3k tris
- 床: 6k tris
- 容器:从 300 tris 到 3k tris
- 植物:每株植物约 1.8k tris
纹理尺寸:
- 纹理的纹素密度为 5.12 px/cm,从 2048 x 2048 px 到 256 x 256 px
- 每个纹理集都有“基色”、“法线”和“ORM”纹理(某些纹理在基色的 Alpha 通道中也具有不透明度)
碰撞:是
网格数:93
材质和材质实例数量:40
纹理数量:68
演示地址
在环境创建的Herbalist's Hut - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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